2020年,游戏工作室必须面对的三种用户获取趋势(3)
导语:导语:移动游戏市场团队现在需要的是,产生大量广告概念的广告素材生产力,将游戏内行为转化为目标列表的分析能力,以及能够将趋势1和2结合起来的数据科学能力,以预测整体营收。有人可能会说品牌意识在游戏概念设
导语:移动游戏市场团队现在需要的是,产生大量广告概念的广告素材生产力,将游戏内行为转化为目标列表的分析能力,以及能够将趋势1和2结合起来的数据科学能力,以预测整体营收。有人可能会说品牌意识在游戏概念设计阶段
移动游戏市场团队现在需要的是,产生大量广告概念的广告素材生产力,将游戏内行为转化为目标列表的分析能力,以及能够将趋势1和2结合起来的数据科学能力,以预测整体营收。有人可能会说品牌意识在游戏概念设计阶段很重要,但笔者从未见过聚焦访谈的效益优于主题测试:借助移动设备,市场人员和产品经理能够迅速从许多真实玩家处获得直接、可观的反馈,这怎么会不如假设的概念?

总得来说,我发现最能在游戏工作室中构建和链接引人入胜的主题、基调和机制组合的人,是深刻理解游戏玩家动机和冲动的制作人,而不是传统的市场人员,尤其不可能是移动游戏市场之外的游戏市场人员。
来源:量江湖整理编译
相关新闻
- 浅析2020年VR游戏市场(二):PC及主机游戏现状2020年02月24日
- 1人花近两年时间,如何打造出一款高自由度的纯粹生存游戏2020年02月24日
- Steam上的“恐怖”游戏2020年02月24日
- 微信小游戏洞察:巨头垄断棋牌头部市场,益智类个人开发者强势突围2020年02月24日
- 上市游戏公司过得怎么样?我们整理了40家企业2019业绩预告2020年02月24日
- 小游戏发行进阶课程: 买量推广、优化策略以及广告放置规范2020年02月24日
最近更新
热点关注
游戏攻略
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢
瑞安网 Copyright © 2008 - 2018 Www.Ruian888.com. All Rights Reserved ICP备案:浙ICP备16012122号