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几十把刀子一起捅:潜入系即时战术游戏漫谈(5)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2020-02-24 11:30 人气 | 查看所有评论

导语:导语:游戏的完成度并不高。初始版本分辨率低下,关卡数量减少导致流程缩减。更诡异的是作为一个 PC 为主的 RTT 游戏,它居然删减了许多快捷键功能,让人费解。本系列最初的制作人贡萨洛也在立项后离职,使得过去赖

导语:游戏的完成度并不高。初始版本分辨率低下,关卡数量减少导致流程缩减。更诡异的是作为一个 PC 为主的 RTT 游戏,它居然删减了许多快捷键功能,让人费解。本系列最初的制作人贡萨洛也在立项后离职,使得过去赖以成名

  游戏的完成度并不高。初始版本分辨率低下,关卡数量减少导致流程缩减。更诡异的是作为一个 PC 为主的 RTT 游戏,它居然删减了许多快捷键功能,让人费解。本系列最初的制作人贡萨洛也在立项后离职,使得过去赖以成名的关卡设计水平大幅缩水。基本上你能想到的“好IP烂续作”标准元素,都在这一作备齐了。

  本作的口碑大幅下降,销量也从过去几十万起步变成了 1 年 4 万份的成绩。看到这个原本前途无量的系列突然暴死,Pyro Studios 痛定思痛,在 2006 年推出了《盟军敢死队4:打击部队》。这款系列最终作一经推出后迅速消失在市场上,几乎再无人愿意提起。原因只有一个:它转型成为了第一人称射击游戏……

 “这是《盟军敢死队》” “这是《盟军敢死队》”

  牛仔、侠盗与敌后武工队

  《盟军敢死队》在当年开创了一种 RTT 分支。但即便是最火爆的时期,RTT 也难以被称为主流。此外随着市场重心转向主机平台,用户对游戏直观易上手的需求不断提升,导致该系列未能成为 RTT 市场的救星。

  不过在它颇具影响力的这段时间里,还是出现了几个受惠于这种思路的 IP,其中还有一款国人出品的游戏。

  进入新千禧年后国内游戏产业越显疲态,但仍有公司在坚持。这个时期《盟军敢死队2》已经上市,初代培养起来的一批死忠玩家再次回到了战场。而几乎就在本作进入国内的同时,一款号称国人原创的二战策略潜行游戏也出现了,它就是《1937特种兵:敌后武工队》。

几十把刀子一起捅:潜入系即时战术游戏漫谈

  通常来说,圈子里如果一个点子撞车过于明显,最常见的说辞便是“我们早就想到了”。虽然了无新意,但至少能混过去。本作几乎套用了初代《盟军敢死队》的所有元素。只不过帧数更低、设计更松散,连动画都显得有些僵硬。简而言之可以将其视为一个原作的低配版本。

  但俗话说瘦死的骆驼比马大,借鉴了本就出色的系统加上国人更加熟悉的抗日题材,《1937特种兵》表现还算不错。作为当时依旧愿意坚持单机游戏的存在,理应能获得不错的口碑。

  可惜的是,它当初在宣传时强调“咱没有抄,还比他们先想到了这个主意只是做出来晚了点”这种无银三百两的说辞。之后可能是觉得没说服力,于是在媒体宣传时没有对作品内容做介绍,反而着重于“二战最大的战场在中国,最大的胜利在中国,历史上最具传奇色彩的敌后战斗也发生在中国,我们没理由拒绝这么充满民族热情的游戏”这种跟实际游戏没啥关联的理由。之后从效果上来看起到了反作用,是自己坑自己的典型案例。

  诞生的时机过于尴尬 —— 正面对决《盟军敢死队》系列最高峰的一作,加上国内 PC 游戏在 2001 年处境不妙,销量直接暴死。就连口碑也因为宣传形式弄巧成拙。对于这款实际上还算不错的模仿作品来说,是相当可惜的结果。

  也是在这一年,另一款模仿《盟军敢死队》的 RTT 问世。它是德国开发商 Spellhound 的《赏金奇兵》(Desperado)。一个正面硬刚、技不如人就拿肉身接子弹的西部牛仔题材,配上了潜入型即时战术玩法的游戏。

  故事描述了 19 世纪美国西部赏金牛仔约翰·库珀的一系列冒险旅程。本作的特色之处在于虽然它强调潜行,但其实并不太担心拉响警报。和《盟军敢死队2》加入的可搜刮敌人装备的系统类似,《赏金奇兵》也强调玩家在地图中获取资源,放开手脚去挖掘各种玩法。由于各种奇葩战术与强力技能,加上越是到后期玩家团队越强大,导致区区一群匪帮根本无力招架。

《赏金奇兵》《赏金奇兵》

  之后 Spellhound 还推出了以本作为基础打造的《侠盗罗宾汉 舍伍德传奇》。与几位前辈不同,本作拥有“民心”的概念。如果玩家在任务中过度杀戮,关卡结算会告诉你民众因对这种行为感到恐惧而不愿意加入绿林好汉的行列。促使玩家的营地中缺乏新的装备供应,只能靠着在战场中拾取敌人的遗留物。

  由于诸多束缚,本作的难度相比《赏金奇兵》要高出不少,但也因此在战术变化上变得相对单调刻板。更多的优势,还是体现在对于中世纪的氛围营造优于略显俗套的西部题材。

《侠盗罗宾汉 舍伍德传奇》《侠盗罗宾汉 舍伍德传奇》

  《盟军敢死队》并不是潜行 RTT 唯一的存在,它定义了这种玩法后也出现了一些追随作品,然而它自己的发展堪称自我毁灭的典型。但《赏金奇兵》等借鉴者也没能获得太大反响,于是潜行 RTT 在一段兴盛后就陷入了沉寂。直到 2016 年《影之战术:将军之刃》宣告这个类型的回归。

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