2万销量就能活?其实这只是个分水岭!(3)
导语:导语:根据Steam平台统计2019年一共发行了8400款游戏,国产游戏约500款,占比6%,而销量超过2万的仅仅只有29款!(数据来源:国游销量吧)也就是说大部分小型厂商都是赔钱的,而超过2万销量的也有不少没有收回成本
导语:根据Steam平台统计2019年一共发行了8400款游戏,国产游戏约500款,占比6%,而销量超过2万的仅仅只有29款!(数据来源:国游销量吧)也就是说大部分小型厂商都是赔钱的,而超过2万销量的也有不少没有收回成本,但是
根据Steam平台统计2019年一共发行了8400款游戏,国产游戏约500款,占比6%,而销量超过2万的仅仅只有29款!(数据来源:国游销量吧)也就是说大部分小型厂商都是赔钱的,而超过2万销量的也有不少没有收回成本,但是有资本市场介入所以能多撑一阵,至于何去何从还需要看下一款游戏的销量以及之前的游戏作品在2020年是否还会有销量增长。
当然,这里统计的仅仅是Steam,越来越多的厂商为了规避风险同时还会上架Steam和Epic等平台,所以实际上能活下去应该还会多一些,只是Steam的销量基本也代表了这款游戏的综合销量。
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根据伽马数据《2019年中国游戏产业报告》来看整体虽然单机游戏市场增幅很大,但是更多的是各种平台发力,所以数据方面比较漂亮,至于厂商自己活得如何可能只有自己清楚,毕竟宝宝心里苦可是说不出。
最后的最后,这个特殊的时期,Steam的同时在线率都已经突破了1900万,你的游戏又有多少人在玩呢?
来源:蒸汽斯基
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