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突破上限和打破下限,游戏行业短期爆发的悲喜苦乐(3)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2020-02-16 16:04 人气 | 查看所有评论

导语:导语:新作如果扑街,名誉和口碑还是次要的,对游戏公司带来巨大的亏损才是灾难。所以,这几年我们可以经常看到游戏公司越来越热衷于做一些所谓的重制版,也就是炒冷饭。 但是,频繁的超冷饭会遭来部分玩家的不满,

导语:新作如果扑街,名誉和口碑还是次要的,对游戏公司带来巨大的亏损才是灾难。所以,这几年我们可以经常看到游戏公司越来越热衷于做一些所谓的重制版,也就是炒冷饭。 但是,频繁的超冷饭会遭来部分玩家的不满,一旦游

  新作如果扑街,名誉和口碑还是次要的,对游戏公司带来巨大的亏损才是灾难。所以,这几年我们可以经常看到游戏公司越来越热衷于做一些所谓的重制版,也就是炒冷饭。

突破上限和打破下限,游戏行业短期爆发的悲喜苦乐

  但是,频繁的超冷饭会遭来部分玩家的不满,一旦游戏品质不给力,结果就是适得其反。显然,收购老玩家的情怀是要靠游戏品质的,这一点业界“冷饭大王”卡普空就是一个很好的范例。

  而卡普空以往的成功如果说是将冷饭放回锅里重新炒热(还加了点儿调料),那么暴雪的这次重置就是把冷饭放到微波炉里转了一圈,还没热乎就端了出来。

  最过分的是,在上菜之前暴雪还精心炮制了各种华丽的宣传册,而真正上菜之后却告诉玩家“一切请以实物为准”。

  资深游戏玩家小赵作为一名暴雪忠粉,在这款游戏发布当天就下单了,但游戏的低质最终让其愤怒地选择了退款。小赵告诉懂懂笔记:“暴雪这次真是让我刷新了对‘重制’一词的定义,这两年暴雪的表现让我觉得,它最终可能会成为业内唯一一家被自己粉丝群体打倒的企业。”

  先不说环境因素,仅暴雪这一次将一手好牌打成了如此结局,就应该关上门使劲抽自己几个大嘴巴子了。

  [结束语]

  当下的游戏市场助推了游戏公司的发展,特殊的市场环境也给了游戏企业爆发的机会。但人们能闲下来花更多时间玩游戏,不代表玩家对游戏质量的要求也随之降低。年轻的游戏玩家们,依然是那个最挑剔的群体。

  特殊环境下的市场增长,从某种意义上来看也是一把双刃剑,大量的玩家会将那些优秀的游戏快速捧上神坛,同时也会迅速埋葬那些低质量的作品。《魔兽争霸3重制版》是特殊时期遭遇滑铁卢的第一个大厂产品,但不会是最后一个。

  来源:懂懂笔记

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