突破上限和打破下限,游戏行业短期爆发的悲喜苦乐
导语:无数人宅在家的日子里,就连打游戏也少了很多火药味。 王者峡谷一日游、绝地小岛自由行,这些“旅游”方式相比从客厅到卧室的“室内游”,在绝大多数年轻人的心里似乎更有乐趣。 2月12日QuestMobile发布的调研数据显示,受疫情影响,最长假期、最宅春节诞
导语:无数人宅在家的日子里,就连打游戏也少了很多火药味。 王者峡谷一日游、绝地小岛自由行,这些“旅游”方式相比从客厅到卧室的“室内游”,在绝大多数年轻人的心里似乎更有乐趣。 2月12日QuestMobile发布的调研数据显示,受疫情影响,最长假期、最宅春节诞
无数人宅在家的日子里,就连打游戏也少了很多火药味。

王者峡谷一日游、绝地小岛自由行,这些“旅游”方式相比从客厅到卧室的“室内游”,在绝大多数年轻人的心里似乎更有乐趣。
2月12日QuestMobile发布的调研数据显示,受疫情影响,最长假期、最宅春节诞生:日活跃用户规模、日均用户时长均创历史新高。其中,从1月23日开始,全网用户每日使用总时长节节攀升,从原来的50亿小时,一路飙涨到57.6亿小时。视频、游戏两大领域占比上涨至38%,新闻资讯也上涨至9%。

(QuestMobile数据显示,近期用户对手机游戏的需求有所增加,用户规模较平日增长30%,日人均使用时长增长17.8%)
另外,根据极光大数据的统计结果显示,今年春节期间《王者荣耀》DAU突破过亿量级,达到了1.09亿,同比增长了58.9%。不仅仅是《王者荣耀》,《和平精英》、《欢乐斗地主》等游戏的DAU,也在这个“假期”迎来的快速增长。极光大数据显示,《和平精英》在2020年春节期间的DAU达到了6710万,同比增长了115%。
当然,同样爆发的还包括网易的《阴阳师》、字节跳动的《脑洞大师》、《阳光养猪场》等作品,都在应用排行榜上迎来了显著增长。根据国金传媒组预测,2020年春节档多数主流手游产品的DAU和用户时长,都出现了显著的环比和同比上升。
No.1 头号玩家的宅经济
显然,面对宅在家的数亿人这样一个庞大用户量,被助推的不仅是前面提到的那些热门手游,端游、单机、主机游戏都搭上了这股风潮。

最明显的例子,就是曾经畅通无阻的网游均显示红色爆满、Steam上的N多款游戏创下在线人数历史新高,任天堂的《健身环大冒险》价格更是从最开始的6、700百元一路冲到1400+。其他聚会类游戏,例如《马里奥派对》的价格也都出现不同程度的上涨。
玩家增多,给游戏公司带来最直接影响就是营收增长,根据中信证券估算,主要游戏公司Q1业绩增速应该至少会上调10%。
对于当下在线游戏行业的爆发,相关游戏领域分析师对懂懂笔记表示:“往年春节期间也是游戏行业在线人数和销售情况的高峰,但今年如此大幅的增长,显然是受到疫情的影响,很多人宅在家在相当程度上助推了整个市场趋势。”
对于这段时间宅在家的日子,辽宁沈阳的姜先生表示:“因为小区已经封闭了,外人进不来,朋友家的小区也去不了,我这段时间全靠switch和手机活了。”

姜先生透露:“现在每天跟朋友玩吃鸡,每天只有五个小时健康游戏时间,我们群里都开玩笑说,要珍惜这五个小时。人多了还有个毛病就是爱氪金,群里4个吃鸡的,有一个人花好几百弄了一辆玛莎拉蒂(游戏里的载具),真的是费钱了。”
手游之外,他也会玩玩switch,简单健健身。原本想买健身环,但是看到价格涨到1000多元了,就没舍得下手,“最后花了300多元买了个《舞力全开》对付一下,其实这个也涨价了,之前售价才200多元。”
对于宅在家氪金造成的费钱,年轻人似乎并不在意,“反正也不能出门,就当平时春节出门看电影吃饭花的钱了,充这点儿钱跟那些比起来还是挺少的。”姜先生和朋友们对此似乎看得很开。

(QuestMobile数据显示,王者荣耀、和平精英的用户规模均迎来30%以上增长)
当然,在线游戏市场的增长,依旧还是围绕着头部玩家来展开的,用户的钱没有广撒网,而是聚焦在手游、网游和主机游戏行业的大作和巨头身上。
可以说,凡事都是相对的而不是绝对的,即便在这样一个对游戏行业利好的大环境下,依然是有人欢喜有人忧。
一个值得业界思考的话题,在近两周出现了。
No.2 热潮不可能让所有猪都上天

一边,是《王者荣耀》、《和平精英》等热门游戏屡创新纪录;一边,是同样刷新历史记录——只不过是最低记录的《魔兽争霸3:重制版》。
如今的95后和00后对于“魔兽争霸”可能会有些陌生了。这款发售至今将近20年,依然拥有大量忠实拥趸的经典IP,长久以来被无数玩家奉为神作。就在今年1月底,寄托了玩家们深厚情怀的魔兽争霸高清重制版正式发布。由于IP的影响力,发布之前这款游戏就得到了相当高的关注度。
游戏制作方特地挑在1月份发布,显然是想搭上华人传统节日(春节假期)的顺风车,这也说明暴雪很想在假期时收割到一大波流量。理想状态下,《魔兽争霸》凭借着本身强大的IP影响力,再加上春节假期的因素,应该说具备了很好的市场基础。但谁也没有想到,游戏的低质让它成为这个特殊春节假期中最失败的游戏作品。

《魔兽争霸3:重制版》1月29日上线之后,很快就引来了无数玩家的吐槽。坏尔萨斯、霜之哀姐、永傻的力量、木大的力量等等一连串辣眼睛的BUG,在引发退款潮的同时也带来了无数差评。

- 终止《怪物弹珠》连冠 ,《FGO》生涯累计收入突破40亿美元2020年02月08日
- 2020年3A游戏将打破记录 收入将接近200亿美元2020年01月16日
- 沃尔玛将打破Xbox One的销售记录2020年01月15日
- 索尼公布PS5发售日,PS4销量突破1.06亿台2020年01月13日
- 北京:建成国际网络游戏之都 2025年产值突破1500亿元2019年12月30日
- 如何突破瓶颈又释放工作量?深度剖析《闪耀暖暖》从2D到3D的美术开发过程2019年12月29日
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢