小米游戏联动《迷你世界》的背后,是未来游戏联运的新玩法(3)
导语:导语:值得一提的是,与《迷你世界》类似,小米游戏在与《跑跑卡丁车》合作中,同样帮前者完成了一次游戏与硬件的跨界营销——《跑跑卡丁车》X耐恩博(小米旗下生态链公司),为《跑跑卡丁车》带来了不俗的曝光量与
导语:值得一提的是,与《迷你世界》类似,小米游戏在与《跑跑卡丁车》合作中,同样帮前者完成了一次游戏与硬件的跨界营销——《跑跑卡丁车》X耐恩博(小米旗下生态链公司),为《跑跑卡丁车》带来了不俗的曝光量与破圈效
值得一提的是,与《迷你世界》类似,小米游戏在与《跑跑卡丁车》合作中,同样帮前者完成了一次游戏与硬件的跨界营销——《跑跑卡丁车》X耐恩博(小米旗下生态链公司),为《跑跑卡丁车》带来了不俗的曝光量与破圈效果。

2019年Chinajoy,小米与10余款游戏达成了展示合作,根据统计,4天活动来访人数达25万左右
作为渠道升级的重要一环,小米游戏无疑希望能做出更多、更有效果的实际案例。而从结果来看,小米硬件涉及人们生活的各个领域,拥有串联线上、线下的市场能力,这些无疑让小米游戏场景营销这一块新业务,更轻松地向前推进。而《迷你世界》一方,借助小米游戏所具有的诸多资源,也可以拓宽自身品牌影响力,提高IP价值。
渠道联运争夺升级
2019年,相比之前几年,渠道之间对于存量市场的争夺变得更加激烈,如何更好地同时服务玩家与开发者成为了各家如今的破冰关键。事实上,小米游戏自2018年起,便开始对联运线进行了重新梳理,并在原有业务上进行了维度升级。目前看,场景营销与跨界合作能力,无疑是小米游戏的渠道优势之一。
作为开年的首次市场活动,小米游戏通过与《迷你世界》的联动打造了一个成功案例,而对于未来,小米游戏与各家开发商的联合营销,想必也会更加紧密与深入。面对2020年更加严峻的移动游戏市场,小米游戏究竟能否通过前两年的布局与试水,在新一年为行业带来更多惊喜?整个分发领域在更加激烈的竞争下,小米游戏是否能为研发者、发行商在增速放缓的游戏行业内创造更好的用户触达方式,为行业带来新的生机?我们期待市场给出的答案。
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