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任天堂曲线入华吸粉,腾讯游戏出海雄心勃勃(3)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2020-01-27 12:38 人气 | 查看所有评论

导语:导语:过往多年,腾讯宣称不碰“硬件”,但为了提升游戏业务的护城河,腾讯也在进行新的尝试。实际上,从2010年开始,腾讯就开始频繁参与海内外游戏领域的投资并购,希望借助海外的优质产品提升玩家心中的口碑。起

导语:过往多年,腾讯宣称不碰“硬件”,但为了提升游戏业务的护城河,腾讯也在进行新的尝试。实际上,从2010年开始,腾讯就开始频繁参与海内外游戏领域的投资并购,希望借助海外的优质产品提升玩家心中的口碑。起初,腾

  过往多年,腾讯宣称不碰“硬件”,但为了提升游戏业务的护城河,腾讯也在进行新的尝试。实际上,从2010年开始,腾讯就开始频繁参与海内外游戏领域的投资并购,希望借助海外的优质产品提升玩家心中的口碑。起初,腾讯将目光对准了韩国,在2010年的9起海外投资中,7起都集中在韩国,但效果似乎并不令腾讯感到满意。近几年,腾讯将焦点更多转向了欧美。2013年,腾讯以23.4亿美元获得动视暴雪约6%的股份;2015年,腾讯对《英雄联盟》开发商Roit实现了100%控股;2016年,腾讯宣布以86亿美元收购芬兰著名移动游戏公司Supercell 84.3%的股份。除了行业环境的变化,国内游戏市场政策环境的改变也催促着腾讯尽快向海外市场扩张。受政策影响,2018至2019年,中国游戏市场危机重重,腾讯游戏业务也一度疲软。腾讯游戏业务近期开始回暖,尤其是随着5G的逐步普及,大型游戏得到越来越广泛的关注。2019年8月,在科隆游戏展上,腾讯NExT工作室展示了一款名为《重生边缘》的战术竞技类作品,其观感和风格与当下主流的3A游戏相当。总体来说,对于欧美玩家的口味揣摩,腾讯还有许多功课要补。2017年,腾讯曾在美国市场推出“王者荣耀”的国际版:《Arena of Valor》,但这款在中国极为火爆的手游在美国市场上反响平平。与任天堂的合作,或许能帮助腾讯更熟悉欧美游戏市场的拓展策略,加快其学习的步调。除了在主机业务上进行合作,2019年7月,腾讯与日本宝可梦(任天堂设计的主机游戏)公司共同宣布,双方将联合研发新款宝可梦游戏,主要由腾讯旗下游戏工作室天美承担。据分析师消息,未来腾讯与任天堂可能达成软件分销协议,任天堂还可能会授权腾讯使用旗下马里奥、塞尔达等IP 的使用权,推出对应的手机游戏。穿上腾讯外套的马里奥、塞尔达公主是否能得到粉丝们的认同和青睐?

  来源:中国企业家杂志

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