2019年的广东游戏圈——营收规模达1898亿、出海收入318亿,企业数量过万(3)
导语:导语:2019年中国新增上市游戏企业有7家,其中广东新增企业为中手游和禅游科技。现阶段A股游戏企业上市的门槛依旧较高,正在等待上市的游戏企业平均等待时间约3年,而港股平均等待时间不到1年,未赴港上市的游戏企
导语:2019年中国新增上市游戏企业有7家,其中广东新增企业为中手游和禅游科技。现阶段A股游戏企业上市的门槛依旧较高,正在等待上市的游戏企业平均等待时间约3年,而港股平均等待时间不到1年,未赴港上市的游戏企业数量
2019年中国新增上市游戏企业有7家,其中广东新增企业为中手游和禅游科技。现阶段A股游戏企业上市的门槛依旧较高,正在等待上市的游戏企业平均等待时间约3年,而港股平均等待时间不到1年,未赴港上市的游戏企业数量还会继续增加。
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从IPO新增情况看,2019年中国新增4家游戏企业排队上市,其中广东有两家,分别是九尊数娱和新娱科,同比2018年广东10家企业IPO的数字有着明显下滑。数量下滑的原因主要在于其他优质企业比如中手游、创梦天地等已在近年成功上市,具备上市需求的企业数量减少了。
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在新三板企业方面,截至2019年统计日期,国内新三板挂牌游戏企业数量达到114家,其中广东省挂牌游戏企业17家,占比为15%。受“摘牌潮”影响,相比起2018年,广东新三板游戏企业减少3家,而国内新三板游戏企业减少了28家。
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最后在游戏人才情况方面,广东集中了全国31.4%的游戏产业从业人员,在广东直接创造就业岗位超过十万。
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三、2019年广东省游戏审批数量400款,移动游戏占比高达94.3%
截至2019年统计日期,广东省游戏审批数量约为400款,约占全国游戏审批量的27.2%,整体数量略少于2018年。报告表示,这主要源于目前网络游戏仍然处于总量调控阶段,版号发放频率不高,但相应地也会促使游戏产品精品化的发展。
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具体来看,广东省移动游戏审批量约377款,占广东省游戏审批总量的94.3%,与2018年过审数478款相比,减少了101款。
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客户端游戏审批量为21款,与2018年相比增加了6款,占广东游戏审批总量的5.3%。在具体产品上,《寻仙2》《英雄联盟》等具备一定影响力的游戏产品均获得了版号,有望进一步提升市场活力。
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网页游戏审批量仅为一款,与2018年相比减少了3款,占广东省游戏审批总量的0.3%,新品的匮乏也进一步加速了广东网页游戏营收规模的下滑。从近年的产品审批信息来看,网页游戏已经逐渐脱离广东游戏企业的业务重心。目前还未退出网页游戏业务的企业主要为拥有自有网页游戏平台、具备持续用户引流能力的企业,比如四三九九。
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四、2019年广东游戏出口营收达318亿元,多个细分类型占比超过5%
2019年广东游戏出口营收规模将达到318亿元,比2018年增长了48.2亿元;同比增长17.8%,增长率与2018年相比略有下滑。近年来广东游戏出口营收规模持续提升,主要得益于广东头部游戏企业加速出海步伐,比如网易游戏、腾讯游戏等,多款代表性产品在海外取得了一定的商业化成绩。
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其中,网络游戏出口营收约为242.2亿元,占广东游戏出口总额的76.1%,成为广东游戏产业出海的中坚力量。另外,游戏游艺设备出口营收约为72亿元,占广东游戏出口总额的22.6%;家用游戏机出口营收约为3.8亿元,占广东游戏出口总额的1.3%。
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