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全自动游戏的明天(2)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2020-01-25 08:26 人气 | 查看所有评论

导语:在RPG游戏所擅长的PVE内容上,MOBA游戏几乎无能为力。每一局都重开的情况下,谁会愿意打副本打BOSS呢?大家看看《王者荣耀》煞费苦心做的日之塔,就明白了。 反观MUD、页游。以及这类养老型挂机手游,从表面看确实

  在RPG游戏所擅长的PVE内容上,MOBA游戏几乎无能为力。每一局都重开的情况下,谁会愿意打副本打BOSS呢?大家看看《王者荣耀》煞费苦心做的日之塔,就明白了。

全自动游戏的明天

  反观MUD、页游。以及这类养老型挂机手游,从表面看确实满足了大家的碎片化时间需求,解救了手残党,成为上班挂机的不二选择。

  但是,大部分玩家的兴趣也会随着游戏人物的成长,装备和技能的极大丰富而逐渐消磨殆尽,直至玩家流失。

  尤其是,这款游戏还没有强大的PVP刺激,那像我这样的万年单机党很快就会弃游了。

  虽然RPG游戏一直都是以数值主导,但这只是游戏开发者的一厢情愿。对于挑剔的玩家而言,装备太多不行,太少也不行。剧情太长不行,太短也不行,BOSS难度太高不行,太简单就更不行了。

  心疼游戏策划三秒钟。

  所以我觉得敢做RPG的游戏公司都是真正的勇士,因为它们永远都不知道,屏幕前的玩家到底有怎么样的神奇癖好。

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

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