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单次带货超3500万元,腾讯正在尝试一种新的商业模式(2)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2020-01-22 22:07 人气 | 查看所有评论

导语:王越表示,传统品牌策划市场营销活动时,都希望塑造完美的正面形象,但这会让用户感觉品牌高高在上、不接地气。他们设计《穿越火线手游》和361°的联动方案时,就通过用脚开枪的创意打破传统印象,让用户觉得好玩,

  王越表示,传统品牌策划市场营销活动时,都希望塑造完美的正面形象,但这会让用户感觉品牌高高在上、不接地气。他们设计《穿越火线手游》和361°的联动方案时,就通过用脚开枪的创意打破传统印象,让用户觉得好玩,甚至可以玩梗。

  除了带货,游戏还能利用LBS功能将用户引流到线下门店。《一起来捉妖》和NIKE跨界联动时,在一线城市的NIKE门店安插了线上地图鼓点,玩家为了敲鼓就会前往NIKE门店,从而实现引流的目的。

  据统计,在为期一个月的联动期间,NIKE的品牌鼓吸引到的独立用户超38万人,单店单日的品牌鼓敲击量超2500人次。

《一起来捉妖》x NIKE 线下联动《一起来捉妖》x NIKE 线下联动

  游戏正在成为新的广告介质

  对于参与跨界合作的品牌而言,游戏在某种程度上算是一种新型的广告介质,可以帮助品牌以一种更接地气的形式,呈现在年轻用户群体面前。总结起来,上述这些跨界联动都有一些共性:

看完之后应该觉得?

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

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