王者荣耀AI论文、字节跳动收购AI技术研发商,游戏+AI会诞生什么?(5)
导语:导语:开发者们对于AI的种种幻想都有些不切实际,但技术的发展不正是从那一点点不切实际开始的吗?它不应该是仅仅被运用于语音合成、关卡生成、模型生成等内容上,而是要与更深层的游戏玩法挂钩,开创游戏的新面貌
导语:开发者们对于AI的种种幻想都有些不切实际,但技术的发展不正是从那一点点不切实际开始的吗?它不应该是仅仅被运用于语音合成、关卡生成、模型生成等内容上,而是要与更深层的游戏玩法挂钩,开创游戏的新面貌。就目
开发者们对于AI的种种幻想都有些不切实际,但技术的发展不正是从那一点点不切实际开始的吗?它不应该是仅仅被运用于语音合成、关卡生成、模型生成等内容上,而是要与更深层的游戏玩法挂钩,开创游戏的新面貌。就目前而言,由大厂来主导AI技术在游戏中的应用是趋势,它们拥有更多的资源以及足以用来提供给AI学习的数据,但创新性上往往诞生在一些小团队,把遗传算法附加到对战NPC上,把深度学习运用于交互叙事上,他们不仅想要让AI给玩家带来独一无二的游戏体验,同时还要解决AI的缺漏来构成真正的艺术品,基于深度学习与人工设计混合的AI即是开发者的解决思路之一。
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混合型AI的一个尝试。
我们难以否认,在人工设计的AI上,《最后生还者》、《战神》或是《黄金眼007》这样的老游戏已经能给玩家留下足够深刻的游戏体验。但一个由AI统筹全局、无数AI NPC共存的类《黑客帝国》游戏世界,它难道不吸引人吗?
来源:游资网
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