钱都花哪了?单日投放最高2443款,复盘2019年买量最烧钱的100款手游(3)
导语:导语:白皮书显示,2019年整体素材投放量相较往年呈翻倍式增长,2018年素材投放最高峰时期为3万5千组,2019年则达到了6万8千组。值得注意的是,视频素材投放量的增长率达到了300%,DataEye认为,未来,视频素材的需
导语:白皮书显示,2019年整体素材投放量相较往年呈翻倍式增长,2018年素材投放最高峰时期为3万5千组,2019年则达到了6万8千组。值得注意的是,视频素材投放量的增长率达到了300%,DataEye认为,未来,视频素材的需求量仍
白皮书显示,2019年整体素材投放量相较往年呈翻倍式增长,2018年素材投放最高峰时期为3万5千组,2019年则达到了6万8千组。值得注意的是,视频素材投放量的增长率达到了300%,DataEye认为,未来,视频素材的需求量仍会继续上涨,创意需求空缺较大。
从DataEye统计的视频素材来看,爆款视频素材主要有三个关键词——明星代言、热点事件以及剧情要素,这也是大厂在买量市场所建立的行业壁垒。
自2014年起,游戏大厂就在买量市场建立起行业壁垒,从最初“油腻的师姐”,到林子聪代言的《传奇霸业》,再到当下成龙、李连杰等豪华明星的加入,可以发现,在越来越激烈买量市场,游戏厂商一直在寻求全新的买量噱头。并且,在这个发展的过程中,游戏厂商的广告投放已经从单纯的游戏推广,逐渐形成规模化、正规化的品牌营销。
到了2019年,头部厂商再次加强了壁垒高度,游戏陀螺了解到,在广州区域,大量买量公司的创意小组是编剧以及导演在带队,并且这个趋势越来越明显,对视频素材剧情化的打磨愈发精细。从整个趋势来看,传奇、仙侠、SLG产品的创意代表了游戏行业整个营销创意的最高水准。
2020年,真人实拍、真人化创意、高精度模型或许将成为买量发行核心的PK重点。
2、买量“三巨头”竞争激烈,武侠品类头部效应显著,二次元一家独大
而按照游戏题材来划分,此次白皮书还公布了各个游戏题材的投放力度TOP20产品排名。游戏陀螺在此摘选出传奇、仙侠、武侠、三国、二次元这五类的TOP20产品排名展示。
从具体的投放素材数来看,传奇类头部产品的投放量都远远高于其他品类,仍然是当下最热门的买量品类。其中,《复古传奇》以近4万的投放素材组数成为2019年传奇品类投放力度最大的产品。其他产品中,《蓝月至尊版》、《爆装传奇》、《皇城霸主》、《至尊传说》、《贪玩蓝月》9000组以上的投放量。即使是力度“最低”的《王者:加速超变》也有4500个投放组数,同比细分品类的投放榜首从数据上要多出几倍的分量。
仙侠品类的买量大势相较传奇稍显“温和”,但投放力度之最的《斗罗大陆》投放同样也有近万的组数量级。
《三国志名将令》、《三国志·战略版》、《三国杀名将传》位列三国品类投放力度的前三甲。另一方面,游戏陀螺了解到,由于相关部门的限制,加大了三国题材产品的过审力度。因此,三国题材的买量价格在2019年急剧攀升,年初单个用户80元的价格,到了年中就达到了单用户的价格已然升至200元。
武侠品类中,《天龙八部荣耀版》于2019年下半年开始发力,并以万组的投放量成为2019年投放力度最大的产品。二次元品类中,《闪烁之光》可谓“一家独大”,15000组的投放力度,高出第二名《银魂之刃》两倍的投放份额。
3、玩法买量“两极分化”趋势显著
从玩法划分的角度来看,多数玩法品类的Top1产品与其他产品的投放力度呈两极分化趋势。
在买量竞争最为激烈的MMO板块,《复古传奇》以近4万份的投放组数远远领先竞品。
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