您当前的位置:首页 > 游戏频道 > 网页游戏 > 游戏资讯 > 正文返回列表页

从“业界毒瘤”到“强势黑马”,Epic商城一年来的风生水起(3)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2020-01-03 06:31 人气 | 查看所有评论

导语:导语:Epic用实际行动诠释了什么才叫做真正的有钱任性,之所以出现了这么多的厂商愿意不顾玩家们的谩骂投身Epic的独占游戏行列,就是因为Epic的收入分成要低于整个行业标准,每一个做游戏的人无疑都希望能多挣一点

导语:Epic用实际行动诠释了什么才叫做真正的有钱任性,之所以出现了这么多的厂商愿意不顾玩家们的谩骂投身Epic的独占游戏行列,就是因为Epic的收入分成要低于整个行业标准,每一个做游戏的人无疑都希望能多挣一点钱,独

  Epic用实际行动诠释了什么才叫做真正的有钱任性,之所以出现了这么多的厂商愿意不顾玩家们的谩骂投身Epic的独占游戏行列,就是因为Epic的收入分成要低于整个行业标准,每一个做游戏的人无疑都希望能多挣一点钱,独立开发者可能需要这笔钱生活,而大厂商则很难忽视这样一笔巨大的额外收入,而在Epic商城上线之前,已经有许多开发者对Steam的运营政策颇有微词,诸如被取消的“青睐之光”以及游戏宣发不一视同仁等,许多看得清的玩家们也应该发现了,这些年的Steam实在有些过于舒适了。

Epic的分成政策对开发者格外有诱惑力Epic的分成政策对开发者格外有诱惑力

  今年入冬之后,V社的粉丝们迎来了《Dota2》的新版本、《CSGO》久违的大行动与版本更新、甚至连有生之年的《半衰期》也迎来了新作(虽然是个VR)、而Steam的客户端也迎来了商店系统的大改、用户UI的重做等一系列功能性更新,鸽了许久的雾件接连推出,有那么一瞬间给人这样一种错觉:G胖睡醒了。这可能是V社近两年来动作最大的一次,这一系列的动作是否受Epic影响我们不敢定论,但从厂商接连出走以及Steam游戏大作短缺来看,G胖绝对是感受到了危机感,因而在这一年当中这般活跃,颇有种赶鸭子上架的架势。

《半衰期》的回归无疑是一大惊喜《半衰期》的回归无疑是一大惊喜

  结语

  这一年,Epic为了能够获得更多玩家的认可而开始尝试贴近玩家并满足玩家们的需求,一步步完善运营与平台功能,目前已经颇有成效;而激烈的竞争也带动起了Steam的危机意识,加快了他们工作的进度,更加全面地对目前已有产品进行完善与更新,同时也开始兑现已经放出去老远的诺言,若要比一比谁的变化更大,在我个人看来应该是Steam。若是没有Epic的出现,或许现在的G胖还是两耳不闻窗外事只管数钱,有竞争收益的是玩家,但很难保证在未来会不会有第二个搅局者出现,Epic虽然“真香”,但他采取的恶意竞争手段是不争的事实,但愿未来的游戏圈能够相对平稳一些,毕竟我们玩家只想好好的玩个游戏。

  来源:333游戏研究所

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢