订阅制正酣?解析Google Play Pass、Apple Arcade 订阅服务
导语:Netflix 创办人兼执行长里德·哈斯廷斯(Reed Hastings)曾说过,用户的‘睡眠时间’其实也是他们服务的主要竞争者之一。在这个大‘订阅制’时代,除了影音串流业者展开激烈的竞赛之外,这股风潮也已延烧到游戏产业。过往的线上游戏其实早期就是以‘月费制
导语:Netflix 创办人兼执行长里德·哈斯廷斯(Reed Hastings)曾说过,用户的‘睡眠时间’其实也是他们服务的主要竞争者之一。在这个大‘订阅制’时代,除了影音串流业者展开激烈的竞赛之外,这股风潮也已延烧到游戏产业。过往的线上游戏其实早期就是以‘月费制
Netflix 创办人兼执行长里德·哈斯廷斯(Reed Hastings)曾说过,用户的‘睡眠时间’其实也是他们服务的主要竞争者之一。在这个大‘订阅制’时代,除了影音串流业者展开激烈的竞赛之外,这股风潮也已延烧到游戏产业。过往的线上游戏其实早期就是以‘月费制’这样的方式来推行,随着免费游戏内含付费商城制的崛起,让月费制一度没落。但随着玩家们逐渐在无穷无尽的转蛋机制中切身体验到‘免钱的最贵’这句话的真谛後,包括《要塞英雄》、《PUBG MOBILE:绝地求生 M》及《玛利欧赛车巡回赛》等手机游戏又重新推出了实惠划算的月票、订阅机制,再次吸引玩家目光。
尽管许多手机游戏提供免费下载,然而游戏内付费商城的商品价格却早较当年网路游戏的月费高上许多
事实上,手机游戏商店平台的两大巨头 Apple、Google 旗下的 App Store 以及 Google Play 商店其实都已经推出各自的订阅服务,分别是‘Apple Arcade’及‘Google Play Pass’,主打不同的诉求来说服消费者付费订阅,延续平台间的角力对抗。
Google Play Pass
Apple Arcade有监於两大平台商都纷纷推出订阅机制,因此本文将以专栏的方式分析及比较两者的订阅服务,包括游戏阵容、价格、是否独占等玩家关心的面向。
以独占游戏、高品质游戏为核心的 Apple Arcade
由苹果(Apple)在 2019 年 9 月 20 日推出的‘Apple Arcade’主打游戏订阅机制,每月费用为 170 元,且完全无广告、免额外购买,玩家下载後不论是上线、离线皆可在 iPhone、iPad、Mac 及 Apple TV 间游玩,最多可支援 6 位家人共享此服务内容,同时也承诺保护用户的隐私。
《Sonic Racing》Apple 指出,‘Apple Arcade’是由 Apple 携手全球最具想像力的众多游戏开发者,齐力突破界限、开创新可能,进而打造出他们梦想中的游戏,这同时也是颠覆许多玩家想像的精彩作品。Apple Arcade 最特别的地方就在於 Apple 为此与诸多游戏开发者合作,为 Apple Arcade 量身打造全新的独占作品,强化了此订阅服务的吸引力,更能使用 PS4、Xbox One 手把进行连线,以喜爱的方式在 iPhone、iPad、Mac 及 Apple TV 装置上畅玩各种游戏,享受探索的乐趣。其中收录了像是《深世海 Shinsekai Into the Depths》、《Sonic Racing》、《Sayonara Wild Hearts》、《LEGO Brawls》、《Where Cards Fall》以及《歧路旅人(Octopath Traveler)》创作团队开发的 JRPG 作品《多元日常生活(暂译,Various Daylife)》等众多独占或是限时独占之作。
主打多元 App 面向、丰富内容的 Google Play Pass
随着 Apple 在 9 月 20 日正式推出订阅服务‘Apple Arcade’後,Google 也宣布率先於北美推出‘Google Play Pass ’,每月价格为 4.99 美元(约为新台币 150 元 )。官方指出,玩家将可用优惠的价格来享受上百款作品及应用程式,其中同样完全没有应用程式内购买及广告。
用户们将可探索涵盖了众多游戏的精选目录,不论是有助於提高生产力的 App 或是适合阖家欢乐的游戏皆收录其中,并在 Play 商店中加入全新的 Play Pass 标签,让用户可以便於搜寻,只要订阅即可解锁使用带有该标签的 App 及游戏。
此外,该服务最多可让使用者与其他 5 位家庭成员共享权限,让其他人能各自在个人装置上享受乐趣。而先前在本美所公开的游戏阵容中则是包括了《Cytus》、《星露谷物语(Stardew Valley)》及《Old Man‘s Journey》及《纪念碑谷 2》等知名游戏,以及应用程式如《AccuWeather》,且官方也指出将在每月加入新游戏、应用程式。
Google Play Pass、Apple Arcade 两者比较
事实上,这两项服务都同样提供了付费用户无广告、无应用程式内购的环境,让玩家能够透过每月一次性的价格来体验五花八门的游戏,跳脱单一作品的付费拘束。
不过双方在内容上就有很大的差别了,Apple Arcade 这项服务主打的其实是‘全新作品’,也就是为了该服务来打造的游戏,而非只是过往曾推出过的作品。而这些作品多半会有着独占或着是限时独占的特性,藉此来提升用户们订阅 Apple Arcade 的吸引力。而目前在 Apple Arcade 中的新作数量已经超过 100 款,相信对於热爱游戏的核心玩家来说也足以消化好一段时间了。
另一方面,Google Play Pass 在上市後则是主打超过 350 款以上的游戏 + 应用程式的组合包,相较之下,Google Play Pass 中提供的游戏及应用程式其实都已经在 Google Play 商店中发布,若订阅用户先前已安装了包含在 Google Play Pass 中的应用程式且进行注册,那麽该用户的此应用程式就会自动删除广告,同时解锁应用程式内的购买项目。另外,Google 没有像 Apple 一样为开发者提供资金援助,且也不会要求独占。
小结
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