二十世纪末的MMORPG,跟现在的游戏差在哪?(2)
导语:当年的游戏制作商,尽可能地把真实世界的竞争与努力都做到游戏里面;而后来这二十年,游戏界则努力地把游戏设计地‘不真实’:以前需要在这个世界的基础常识与知识,都是需要自己摸索、或者跟人类交流得到的;而现
当年的游戏制作商,尽可能地把真实世界的竞争与努力都做到游戏里面;而后来这二十年,游戏界则努力地把游戏设计地‘不真实’:以前需要在这个世界的基础常识与知识,都是需要自己摸索、或者跟人类交流得到的;而现在的游戏,几乎都把这些知识‘内建’成简单的按钮,门槛低到像是有声书一样,一直点下去就可以了。
相关新闻
- 二十年后,《莎木3》依然如此特别2019年12月17日
- MMORPG新作《风之王国:凧》近日展开删档测试2019年11月30日
- 次世代旗舰MMORPG!开发商PearlAbyss发布新作《红色沙漠》宣传片2019年11月22日
- MMORPG手游《二之国》试玩:卡通画面印象深刻2019年11月22日
- 加入佣兵团概念 MMORPG《红色沙漠》介绍2019年11月16日
- 公开3人团队赛 大逃杀MMORPG《A3》手游试玩2019年11月16日
最近更新
热点关注
游戏攻略
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢
瑞安网 Copyright © 2008 - 2018 Www.Ruian888.com. All Rights Reserved ICP备案:浙ICP备16012122号