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二十世纪末的MMORPG,跟现在的游戏差在哪?(2)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2020-01-01 07:41 人气 | 查看所有评论

导语:当年的游戏制作商,尽可能地把真实世界的竞争与努力都做到游戏里面;而后来这二十年,游戏界则努力地把游戏设计地‘不真实’:以前需要在这个世界的基础常识与知识,都是需要自己摸索、或者跟人类交流得到的;而现

  当年的游戏制作商,尽可能地把真实世界的竞争与努力都做到游戏里面;而后来这二十年,游戏界则努力地把游戏设计地‘不真实’:以前需要在这个世界的基础常识与知识,都是需要自己摸索、或者跟人类交流得到的;而现在的游戏,几乎都把这些知识‘内建’成简单的按钮,门槛低到像是有声书一样,一直点下去就可以了。

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