50万-100万元签约费?苹果订阅模式Arcade对开发者究竟值不值得?(2)
导语:比如《LEGO Brawls》、《Sonic Racing》、《PAC-MAN Party Royal》等都是基于家喻户晓的IP改编的游戏。 还有《纪念碑谷》开发商Ustwo续作《Assemble with Care》、《Mini Metro》续作《Mini Motorways》、《Cat Que
比如《LEGO Brawls》、《Sonic Racing》、《PAC-MAN Party Royal》等都是基于家喻户晓的IP改编的游戏。
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还有《纪念碑谷》开发商Ustwo续作《Assemble with Care》、《Mini Metro》续作《Mini Motorways》、《Cat Quest》续作《Cat Quest II》等等。
以《Assemble with Care》为例,这是一款具有复古映像派风格的优美解谜游戏,用户扮演从事古董修复的玛利亚,在为贝拉里瓦居民修补物品的过程中,重温一段段美好旧时光的故事。
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Apple Arcade目前共有100多款风格迥异的产品,上述仅是其中的一小部分,从这些作品可以看到,苹果喜欢的都是产品风格非常突出的作品,用户看到你的产品就能感受到与众不同或有跃跃试玩的冲动。
对玩家或许值得买,但对开发者依然有很多问题
对很多玩家来说,Apple Arcade的产品无论是数量还是从品质上看,每个月4.99美元的价格是很有吸引力,尤其是跟任天堂的《Mario Kart Tour》一对比(游戏内含每月4.99美元的订阅付费内容),更彰显Apple Arcade太良心。
之于苹果,他们也需要为Arcade充实各种各类的产品,以此吸引不同玩家为Arcade买单。
而对开发者而言,目前进入Arcade的一个好处是,相对整个App Store而言,只有100来款的Arcade,竞争环境友好太多,产品更容易被用户发掘。
但是对于这个新兴事物,很多事情依然不明朗。前段时间外媒GamesIndustry在一篇文中提到了几个开发者关心的问题:
1、Arcade游戏是否是永久存在?
从Netflix到Xbox Game Pass,大多数订阅服务都是定期更新产品,将老产品移除。对此,苹果代表回应,Arcade太年轻,目前他们主要专注于产品方面,并未考虑移除问题。
他进一步表示,Arcade一直会是一个精心挑选的区域,注重品质。尽管没有限制产品数量上线,但Aracde并不会成为另外一个App Store,有数十万款游戏。
2、开发者无法直接追踪到Arcade游戏表现,如何更新产品?
万代南梦宫制作人Charles Capelle对GamesIndustry表示,“跟其他游戏不同,发行商不能直接追踪到Pac-Man的表现,要苹果告诉他们游戏是否成功。”
这意味着,一方面开发者不需要导出数据,研究留存率、ARPU(每用户贡献)等在F2P市场中所关注的数据,但另一方面,Arcade开发者对游戏上线后的表现也不知晓。
“通常我们依赖于数据去优化产品。”Capelle补充道,“因为我们没有运营数据,因此对于如何更新游戏,有点困难。我们只能依靠制作人的直觉及用户反馈看哪里出了问题。”
3、对付费游戏下载市场会产生多大的影响?
随着用户转向F2P游戏,付费游戏下载市场环境本身就相对恶劣,现如今Apple Arcade推出,付费下载市场会不会进一步恶化?
有开发者指出,虽然Arcade产品多元,但是不能满足所有人的喜好,而且有玩家依然会倾向于一次性购买产品,而不是每个月支付4.99美元去玩上百款游戏。
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