2019日本区Google Play最佳独立游戏居然如此硬核?(2)
导语:本作探讨了佛洛依德的“本我(ID)、自我(EGO)与超我(SUPEREGO)理论”,这也对应着游戏的的三个结局,分别是ID、EGO、SUPEREGO。看似晦涩难懂,但在游戏中却有做简单的解析。上文中提到游戏的对话内容并不是偏
本作探讨了佛洛依德的“本我(ID)、自我(EGO)与超我(SUPEREGO)理论”,这也对应着游戏的的三个结局,分别是ID、EGO、SUPEREGO。看似晦涩难懂,但在游戏中却有做简单的解析。上文中提到游戏的对话内容并不是偏于解谜也是因此,在佛洛依德理论中人的意识便是由这三者组成,游戏的三种结局更像是玩家对于三种自我人格的探索。
游戏在内容上将抽象的哲学理论简单的具象化,同时保有了玩家的想象空间,便于玩家理解表义,但更深层的理解玩家仍可自己探寻。比如游戏会通过场景化额测试题来探讨。
两者相结合出较为直观的表现便是心理测试题,这也是为什么游戏中的对话有一种做测试的感觉。测试题相对于“哲学”对于普通人的接受度会更高,玩家也能较好的接受。
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