紫龙游戏卓美龄:《梦幻模拟战》出海复盘、如何抓住35-55岁日本中年的心(3)
导语:导语:此外还有合作伙伴的选择。日本市场对外来企业会相对不友善一些,紫龙又是首次进军日本市场,不管是玩家还是合作方,对我们的认知完全是零。经过反复调研,我们最后选了电通作为代理,建立起了后续的PR以及合
导语:此外还有合作伙伴的选择。日本市场对外来企业会相对不友善一些,紫龙又是首次进军日本市场,不管是玩家还是合作方,对我们的认知完全是零。经过反复调研,我们最后选了电通作为代理,建立起了后续的PR以及合作关系
此外还有合作伙伴的选择。日本市场对外来企业会相对不友善一些,紫龙又是首次进军日本市场,不管是玩家还是合作方,对我们的认知完全是零。经过反复调研,我们最后选了电通作为代理,建立起了后续的PR以及合作关系。
这个做法的成本当然会比较高,但是如果各位未来在日本市场要做长期谋划,我觉得这方面的努力跟付出有它的必要性。
另外要提到客服,日本玩家是非常有契约精神的、忠诚度也很高。他们不会只认游戏,也会对发行商或研发商的品牌有所认知。我认为如果能够通过服务慢慢建立起自己的品牌影响力,在日本市场的反馈会比我们想象中来得大。
还有一个就是线下广告的曝光。我们当时着眼点大概就两个,一个是涉谷,另外一个就是游戏人的神圣殿堂秋叶原。除了话题及网络转推,看到线下广告,玩家也会产生“我也有玩这个游戏”的认同感。
我今天的分享就到此为止,最后也祝福大家借着今天的主题,一起把更多优质的产品发行到全球,完成我们这一代游戏人的使命,谢谢。
来源:游戏葡萄
相关新闻
- AppAnnie年终盘点:超休闲游戏下载量最大,但氪金主力还是重度游戏2019年12月24日
- 游戏上线,流水过亿?游戏开发者的2019没那么简单2019年12月24日
- 史上最励志的游戏公司,在战争中诞生的3A大作2019年12月24日
- 《闪耀暖暖》,如何将游戏角色打造成虚拟偶像?2019年12月24日
- 深入解读什么是游戏:被商业化的游戏2019年12月24日
- 共建中国游戏产业新未来 2019年度中国游戏产业年会圆满举办2019年12月24日
最近更新
热点关注
游戏攻略
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢
瑞安网 Copyright © 2008 - 2018 Www.Ruian888.com. All Rights Reserved ICP备案:浙ICP备16012122号