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GGAC第二届全球游戏美术大赛颁奖典礼在沪落幕(2)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2019-12-24 08:17 人气 | 查看所有评论

导语:全天“5场演讲+3场论坛”,内容涵盖了个人创作理念分享、软件技术的未来展望、3A游戏制作与国内外商业创作异同的探讨等相关话题,全方位覆盖技术、理念与行业解析,现场火花不断,精彩纷呈! 许喆隆(光叔) 魔型志

  全天“5场演讲+3场论坛”,内容涵盖了个人创作理念分享、软件技术的未来展望、3A游戏制作与国内外商业创作异同的探讨等相关话题,全方位覆盖技术、理念与行业解析,现场火花不断,精彩纷呈!

GGAC第二届全球游戏美术大赛颁奖典礼在沪落幕 GGAC第二届全球游戏美术大赛颁奖典礼在沪落幕

  许喆隆(光叔)

  魔型志联合创始人

  GGAC第二届赛事评委

  现场分享主题

  《追光计划-细说26天原创项目,从A到Z》

GGAC第二届全球游戏美术大赛颁奖典礼在沪落幕 GGAC第二届全球游戏美术大赛颁奖典礼在沪落幕

  Krenz

  台湾教育家

  GGAC第二届赛事评委

  现场分享主题

  《Krenz个人创作及画法的提炼分享》

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  Cedric Seaut

  Keos Masons 联合创办人

  GGAC第二届赛事评委

  现场分享主题

  《概念化设计要素:轮廓与形状》

GGAC第二届全球游戏美术大赛颁奖典礼在沪落幕 GGAC第二届全球游戏美术大赛颁奖典礼在沪落幕

  杨奇

  游戏科学创始人

  GGAC 专家

  现场分享主题

  《揭秘!3A级游戏

  的项目分享及最新披露》

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  王啸宇

  GGAC 第一届2D专业组冠军

  GGAC 第二届2D评委

  2010年参加DW5大赛获得第二名

  2015年参加暴雪插画挑战赛获得第一名

  现场分享主题

  《游戏原画创作意识及经验分享》

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