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50%暴击等于4下必暴 游戏中的伪随机你知道多少?(2)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2019-12-11 10:09 人气 | 查看所有评论

导语:(参考译文)我们已经改变了暴击和闪避的计算方式。你现在会有更少的“幸运”或“不幸运”的场景,你不会有连续的暴击或闪避,也不会被连续暴击或闪避。你的平均暴击率和以前一样,如果你有50%的暴击率,你攻击100

  (参考译文)我们已经改变了暴击和闪避的计算方式。你现在会有更少的“幸运”或“不幸运”的场景,你不会有连续的暴击或闪避,也不会被连续暴击或闪避。你的平均暴击率和以前一样,如果你有50%的暴击率,你攻击100次仍然会暴击50次。

  这样的机制一方面在保护玩家的体验,另一方面又让结果倾向“随机”。除此之外,我们还能从这个机制“预测并掌握”一些信息。

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