50%暴击等于4下必暴 游戏中的伪随机你知道多少?(2)
导语:(参考译文)我们已经改变了暴击和闪避的计算方式。你现在会有更少的“幸运”或“不幸运”的场景,你不会有连续的暴击或闪避,也不会被连续暴击或闪避。你的平均暴击率和以前一样,如果你有50%的暴击率,你攻击100
(参考译文)我们已经改变了暴击和闪避的计算方式。你现在会有更少的“幸运”或“不幸运”的场景,你不会有连续的暴击或闪避,也不会被连续暴击或闪避。你的平均暴击率和以前一样,如果你有50%的暴击率,你攻击100次仍然会暴击50次。
这样的机制一方面在保护玩家的体验,另一方面又让结果倾向“随机”。除此之外,我们还能从这个机制“预测并掌握”一些信息。
相关新闻
- 暴击BOSS助力闯关!盖世小鸡与《失落城堡》手游达成官方合作2019年11月25日
- 二次元不“破圈”粉丝就不等于票房2019年07月21日
- 来一发视觉暴击 《黑暗信仰》手绘原画鉴赏2017年11月04日
- 等于变相赌博?随机抽取道具遭韩议员批评2017年10月20日
- 美颜暴击不能停 《苍之纪元》彩蛋测试今日开启2017年09月26日
- 狂风暴雨来袭 《烈焰》魂珠暴击威力无穷2015年08月05日
最近更新
热点关注
游戏攻略
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢
瑞安网 Copyright © 2008 - 2018 Www.Ruian888.com. All Rights Reserved ICP备案:浙ICP备16012122号