在多款出海产品创下千万流水之后,是什么让三七坦言“海外发行并不简单”?(4)
导语:在本地化运营上,以发往日本的《永恒纪元》为例,虽然这款产品是我们去年发行的产品,但从数据看,《永恒纪元》应该是出海日本的MMO游戏中,表现最好的产品之一。我们做了很多本地化内容,包括制作带有战国时代特色
在本地化运营上,以发往日本的《永恒纪元》为例,虽然这款产品是我们去年发行的产品,但从数据看,《永恒纪元》应该是出海日本的MMO游戏中,表现最好的产品之一。我们做了很多本地化内容,包括制作带有战国时代特色的日本时装等,可以拉动用户对产品的粘性。
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而通过《永恒纪元》与日本网红合作,在活动当天,游戏收入从100-200万人民币提升到了600-700万人民币,并且连续一周维持在这个水平。
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此外,我们还在中国港澳台地区发行了《江湖大梦》(《一梦江湖》)这款产品。结合当下热点以及动捕技术,我们通过Unity 3D实现了比较特殊的素材效果,在台湾获得了几百万的点赞,尤其在女性用户间传播率很高。因此《江湖大梦》的女性用户在游戏中占比约49%。
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