这个游戏化的双11营销活动,竟然让淘宝一周吸引了3亿用户参与(3)
导语:导语:“明明是搞福利活动,却成了花钱买成绩的状态,双11本来应该是很愉快的活动,现在钱没少花,心没少操,半夜还得起来看看喵币满没满,上班上个厕所还要打开手机看看盖楼有没有被反超,累得半死十几天下来只为
导语:“明明是搞福利活动,却成了花钱买成绩的状态,双11本来应该是很愉快的活动,现在钱没少花,心没少操,半夜还得起来看看喵币满没满,上班上个厕所还要打开手机看看盖楼有没有被反超,累得半死十几天下来只为了个红
“明明是搞福利活动,却成了花钱买成绩的状态,双11本来应该是很愉快的活动,现在钱没少花,心没少操,半夜还得起来看看喵币满没满,上班上个厕所还要打开手机看看盖楼有没有被反超,累得半死十几天下来只为了个红包?那我还不如多睡几小时的觉呢。”
不可否认,许多用户对“淘宝盖楼”抱着一种玩休闲游戏的预期,但对其重度化的游戏内容有些不太适应。而当玩游戏变成了一种负担,那么质疑声就在所难免。
借助小游戏,淘宝又一次赢得了流量
整体来看,“淘宝盖楼”在游戏设计层面上仍有待完善,而通过几次游戏化的尝试,我们会发现阿里在小游戏上的精力投入越来越多。
众所周知,双十一是购物高峰期,为了向平台商铺导流,他们与任务绑定,玩家想获取喵币就需要大量的浏览商品、会场。更多的店铺得到曝光,潜在消费者则会产生付费行为。这种电商+小游戏的思维下,淘宝得以顺势将流量揽获到自家平台中。
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随着电商平台激烈的竞争发展,游戏也早已成为平台方想要利用的武器之一。在未来,我们可能还会见到更多类似的产品出现。
值得一提的是,淘宝还发布了一份声明,每位参与盖楼的玩家,所盖的每一层楼将对应一块爱心砖,为乡村图书馆添砖加瓦。收获流量的同时,淘宝这个做法又收获了口碑。
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2018年,天猫双十一全天交易额2135亿元,继续刷新着自己的记录。而即将到来的2019年双十一,在前期渗透如此充分的情况下,打破去年记录或许并不难实现。
病毒式营销在整个过程中居功至伟。这不仅体现在淘宝选择的游戏化形式,包括最近火起来的拼多多段子,也都将传播属性运用到了极致。这也让一些不堪忍受的人把它做成了段子。
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至于其中的度,可能需要花更长的时间去拿捏。如果能把握好其中的度,成为让大家会心一笑的流行梗(比如渣渣辉),那么品牌自然就能取得好的效果。反之,让用户产生负面情绪的营销,固然也会有类似铂爵旅拍、新氧医美、BOSS直聘这样的传播效果,但品牌印象可能就大打折扣了。
来源:游戏葡萄
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