霍启刚: 电子竞技不应局限于游戏,更应该将传统体育电子化
导语:在8月13日举行的AESF e-Masters亚洲电子竞技大师杯中国赛启动仪式上,亚洲电子体育联合会主席霍启刚出席发表了讲话,表示电子竞技不应该只局限于电子游戏,而应该转换视角将传统体育电子化。 随着时代的发展,在当今社会下除了足球、篮球等喜爱者众多,上
导语:在8月13日举行的AESF e-Masters亚洲电子竞技大师杯中国赛启动仪式上,亚洲电子体育联合会主席霍启刚出席发表了讲话,表示电子竞技不应该只局限于电子游戏,而应该转换视角将传统体育电子化。 随着时代的发展,在当今社会下除了足球、篮球等喜爱者众多,上
在8月13日举行的AESF e-Masters亚洲电子竞技大师杯中国赛启动仪式上,亚洲电子体育联合会主席霍启刚出席发表了讲话,表示电子竞技不应该只局限于电子游戏,而应该转换视角将传统体育电子化。
随着时代的发展,在当今社会下除了足球、篮球等喜爱者众多,上手难度低的体育运动项目外,很多受众比较少、或者场地要求比较高的传统体育项目的受关注度正在逐年减少,比如滑雪、冰球等运动。
“电子竞技应该仅仅局限于电竞等领域,还应该包含将传统体育项目电子化。”霍启刚在会上发言表示。
“滑雪等项目就面临着受众变少,主要参与群体无法离开北欧、北美、中国北部等区域问题。在这种情况下电子竞技就可以通过游戏或者机器来模拟滑雪运动,来让没有自然条件的国家也能够参与进来。”霍启刚说,“电子体育在未来除了电游、电竞外,也可以加入与传统体育的结合。”
事实上,传统体育项目与电子游戏相结合早就已经不是新鲜事,像EA旗下的《FIFA》系列、KONAMI的《实况足球》系列相信大家都不会陌生。这些体育类游戏都拥有全球范围的专业赛事,甚至还有现实中知名足球俱乐部的参与。
亚奥理事会终身名誉副主席魏纪中也表示,电子竞技是一种全新的新型体育项目,“从传统体育的角度,把对体育运动的概念扩大,把电子竞技生态逐渐推向体育化,将来两者将自动交叉、融合,形成信息时代对于体育运动新的理解。”
AESF亚洲电子竞技大师杯中国赛就是亚洲电子体育联合会在中国地区组织举办的亚洲首个顶级综合性电子竞技赛事。霍启刚在活动上也明确表示,今后亚洲电子体育联合会将会继续推出电子体育亚洲杯、电子体育大师巡回赛、大学生冠军杯三大赛事,让亚洲各国电竞选手能代表自己的国家进行比赛。
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