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再谈游戏买量:有什么低成本获量的方法论?(3)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2019-08-12 15:59 人气 | 查看所有评论

导语:导语:相较之下,ASO优化则成为国内游戏产品在苹果应用商店主要获取流量的方式之一。正因如此,谈到未来,黄炳川龙正与团队摩拳擦掌,将游戏的ASO优化业务单拎出来,做精细化服务,从而满足更多游戏行业的市场需求

导语:相较之下,ASO优化则成为国内游戏产品在苹果应用商店主要获取流量的方式之一。正因如此,谈到未来,黄炳川龙正与团队摩拳擦掌,将游戏的ASO优化业务单拎出来,做精细化服务,从而满足更多游戏行业的市场需求。 从龙

  相较之下,ASO优化则成为国内游戏产品在苹果应用商店主要获取流量的方式之一。正因如此,谈到未来,黄炳川龙正与团队摩拳擦掌,将游戏的ASO优化业务单拎出来,做精细化服务,从而满足更多游戏行业的市场需求。

  从龙虎报看来,除了为头部游戏厂商服务,黄炳川龙背后的闯奇科技正意在寻找更多ASO优化等低成本获取流量的思路,在不同的垂直领域进行尝试,力求帮助更多游戏团队获量。就像黄炳川龙反复谈到的:“认知的红利空间永远存在,只是还没被发现。”而这也让龙虎报更充满期待,在优化ASO优化蓝本后,游戏获量在国内上还将有怎样新的方法与视角。

  来源:游戏龙虎报

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