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《少年三国志2》能否引领下一个卡牌游戏潮流?(2)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2019-08-09 08:36 人气 | 查看所有评论

导语:1、产品层面。《少年三国志2》是在高起点和高要求下诞生的。游族以IP化的运营思维打造少三系列,过去4年的精品卡牌打磨以及其在品类上的创新,都为这款最新的作品蓄能。其次,在迎合当下市场需求下进行的美术升级,

  1、产品层面。《少年三国志2》是在高起点和高要求下诞生的。游族以IP化的运营思维打造少三系列,过去4年的精品卡牌打磨以及其在品类上的创新,都为这款最新的作品蓄能。其次,在迎合当下市场需求下进行的美术升级,玩法创新等等,让游戏拥有着非常强的市场竞争力。

  2、用户层面。在ChinaJoy现场,我们看到了《少年三国志2》的用户号召力,基于产品对玩家需求的理解,《少年三国志2》联合知名品牌做跨界活动,建立在玩家心目中的知名IP印象,同时以高品质要求,做强产品内外的品牌认知度,感染玩家进行口碑传播。

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