到底要卖多少份游戏,才能让开发商挣到钱?(2)
导语:目前 WeGame 上的国产单机游戏占比超过 50%;近 70% 的玩家只买过 60 元以下的游戏;而游戏上线 1-3 个月后,参加促销仍可拉动销量;其中 5-6 折是流水最优的折扣方案;另外,WeGame 本身对参与打折促销的游戏也有
目前 WeGame 上的国产单机游戏占比超过 50%;近 70% 的玩家只买过 60 元以下的游戏;而游戏上线 1-3 个月后,参加促销仍可拉动销量;其中 5-6 折是流水最优的折扣方案;另外,WeGame 本身对参与打折促销的游戏也有一定扶持,会补上一定的打折差价。
换句话说,60 元以下的国产游戏,打 5-6 折,不计入平台扶持,以 30-36 元的区间卖出,很可能是 WeGame 销量的大部头。综合这几个数据和信息,我们也能够大概估算打折对单份游戏收入的影响。
复杂的预扣所得税
另一项与折扣一样,可以基于总收入推断,但很难精确统计的支出,那就是 “ 预扣所得税 ”。这一税种在 WeGame 等国内平台并不存在,但在 Steam 等海外平台则是必有的。
上一篇:小游戏的高留存套路 下一篇:腾讯回应禁止头条系直播旗下游戏:侵犯著作权
相关新闻
- 腾讯回应禁止头条系直播旗下游戏:侵犯著作权2019年07月29日
- 小游戏的高留存套路2019年07月29日
- 腾讯投资英国云游戏平台Antsteam Arcade 拥有2000款经典老游戏2019年07月29日
- 小岛秀夫:未来五到十年 游戏与电影会越走越近2019年07月29日
- 腾讯与宝可梦发布招聘:10年以并有3年以上3A游戏制作经验2019年07月29日
- 这款550万DAU的小游戏,超一半用户都来自OV渠道2019年07月29日
最近更新
热点关注
游戏攻略
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢
瑞安网 Copyright © 2008 - 2018 Www.Ruian888.com. All Rights Reserved ICP备案:浙ICP备16012122号