小岛秀夫:未来五到十年 游戏与电影会越走越近
导语:在今年的2019圣地亚哥国际漫画展(San Diego Comic Convention, SDCC),日本鬼才游戏制作人小岛秀夫与丹麦电影名导Nicolas Winding Refn在访谈中提及未来5至10年的游戏发展,表示会“十分有趣”,认为在游戏与电影间的那条界线会越来越模糊,串流也将会
导语:在今年的2019圣地亚哥国际漫画展(San Diego Comic Convention, SDCC),日本鬼才游戏制作人小岛秀夫与丹麦电影名导Nicolas Winding Refn在访谈中提及未来5至10年的游戏发展,表示会“十分有趣”,认为在游戏与电影间的那条界线会越来越模糊,串流也将会
在今年的2019圣地亚哥国际漫画展(San Diego Comic Convention, SDCC),日本鬼才游戏制作人小岛秀夫与丹麦电影名导Nicolas Winding Refn在访谈中提及未来5至10年的游戏发展,表示会“十分有趣”,认为在游戏与电影间的那条界线会越来越模糊,串流也将会直接影响到互动娱乐产业的未来。
随着许多知名游戏改编翻拍成电影和影集,例如《神秘海域》与《巫师3:狂猎》等,又或者是互动式电影类型的《底特律:变人》与在Netflix推出的《黑镜:潘达斯奈基(Black Mirror: Bandersnatch)》,在游戏的过程中有着观影的体验,在观影的过程中有着同游戏般的选择性,游戏与电影之间早就越趋相近。
不同平台的玩家们也将会因Google、微软等公司提供的游戏串流(Game Streaming)服务使其更加接近,当最后大家都使用游戏串流玩游戏时,平台之间的差异将不复存在,而小岛秀夫也大胆预测游戏串流服务在五年内就会成为主流。小岛秀夫在最后甚至开玩笑地说人工智能在下一个十年会自动重制游戏和创造续集,但人类仍会在AI时代赢过AI。
来源:游戏陀螺
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