现在太赚钱、巨头不想变——5G时代游戏行业展望(3)
导语:导语:游戏产业已经形成成熟产业链,投入大笔资金、大量人力物力、花费大力气去做VR游戏这样收益回报不确定的事,鲜有人去尝试,即便5G已经来临,也不行! 综上,游戏产业现在太赚钱了,短期内4G提速即可满足产业链
导语:游戏产业已经形成成熟产业链,投入大笔资金、大量人力物力、花费大力气去做VR游戏这样收益回报不确定的事,鲜有人去尝试,即便5G已经来临,也不行! 综上,游戏产业现在太赚钱了,短期内4G提速即可满足产业链各方面
游戏产业已经形成成熟产业链,投入大笔资金、大量人力物力、花费大力气去做VR游戏这样收益回报不确定的事,鲜有人去尝试,即便5G已经来临,也不行!
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综上,游戏产业现在太赚钱了,短期内4G提速即可满足产业链各方面的改进需求,即便是对带宽时延要求高的VR游戏,游戏技术的成熟与游戏载体的普及也尚需时日,所以游戏行业尤其是各大巨头,对5G持观望态度,有相当充足的理由。
摩根史丹利研究认为,目前仍正处在由主机游戏向订阅游戏再向云游戏过渡的早期,受硬件条件限制,这个阶段可能要5-10年。当然,5G的快速部署,能否产生“催化剂”效应,带快游戏乃至各个行业的发展步伐,也未可知。
毕竟,在这个日新月异的时代,一切皆有可能。让我们拭目以待。
来源:梧桐观察
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