现在太赚钱、巨头不想变——5G时代游戏行业展望(2)
导语:无论画面、音乐、关卡、情节等一系列游戏性元素,全面LOW,似乎都处于起步阶段,而且都是单机游戏,没有游戏社交。对于VR游戏,人们大多抱着“尝鲜”的态度,点到为止,知道是怎么回事就行。走向成熟,走向市场,还
无论画面、音乐、关卡、情节等一系列游戏性元素,全面LOW,似乎都处于起步阶段,而且都是单机游戏,没有游戏社交。对于VR游戏,人们大多抱着“尝鲜”的态度,点到为止,知道是怎么回事就行。走向成熟,走向市场,还有很长的路要走。
这就使VR游戏形成螺旋下坠,做VR游戏必须有大规模资金投入,但因为产品不成熟,市场应用少(没人玩),所以厂商不愿投钱,所以永远无法改进提升……陷入恶性循环的漩涡。
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