网易向浪:打造全民参与的《终结者2》电竞体系 跨国比赛4月开战(3)
导语:导语:向浪:我们和SNH48之前有过几次不错的合作,我们有发现其实很多艺人的压力很大,而鞠婧祎在家里也会玩游戏,她自己本身也非常喜欢我们的游戏。虽然她水平不是很好,但她拥有很多热情的粉丝,所以我们希望《终
导语:向浪:我们和SNH48之前有过几次不错的合作,我们有发现其实很多艺人的压力很大,而鞠婧祎在家里也会玩游戏,她自己本身也非常喜欢我们的游戏。虽然她水平不是很好,但她拥有很多热情的粉丝,所以我们希望《终结者2
向浪:我们和SNH48之前有过几次不错的合作,我们有发现其实很多艺人的压力很大,而鞠婧祎在家里也会玩游戏,她自己本身也非常喜欢我们的游戏。虽然她水平不是很好,但她拥有很多热情的粉丝,所以我们希望《终结者2》成为她跟粉丝沟通甚至是竞技的平台。同时,我们觉得她的形象上非常符合游戏的气质,有活力又非常有冲劲,也代表了我们游戏确实有很多高颜值的女玩家。
17173:“吃鸡”这波浪潮火起来才半年左右,网易就已经把这类的手游推向了国际市场,这波操作如此之快,背后有什么秘诀?
向浪:首先,这跟团队日夜的加班分不开的,不管是产品迭代的辛苦还是市场团队的快速反应。我觉得互联网产品就是考验三件事情:钱、人、速度。在这场战役当中,我可以很自豪的说我们每一点都做了很大的投入。
第二,我们在每一个事件中都会投入自己的思考,想着怎么把它扩大。比如说我们的双11合作,我们宣布的网易开鸡场,还请冯堤莫小姐做全球鉴枪师,我们每一步都在抓用户关注的点;
第三,网易有这样的责任去做这样的事情。其实我自己是有一种情结,我觉得一个行业就像一个牌局一样不应该只有一个玩家,百花齐放才是一个行业健康的形态。
17173:《终结者2》在2018年有哪些新的动作或计划能否透露一下?
向浪:首先,《终结者2》会往全球化拓展,会考虑做很多全球范围内的活动,可能PK赛是一种方式,还有很多其他方式,这里就小小卖一个关子。
第二,我们会变得更贴近用户,更接地气,我们不希望说这是一款很严肃的游戏,是一种可以给大家带来快乐的,哪怕有一天你不再去玩这个游戏的时候,你能提到惨叫鸡,想起他有趣的广告,能想起到他一些趣味的分享,你能想到阿诺·施瓦辛克,我觉得就够了。我相信当我们不停的去满足用户的需求,用户也会持续的选择我们。
第三,我觉得会加入很多传统枪战以及PVE用户会感兴趣的一些内容,我觉得他已经有一个很好的用户社交的底子。这个社交族群建立起来以后,我们还能做些什么?就好比工人盖起来了,他原来是养小花的,那他能不能遛狗?我们想说它不仅仅是一款游戏,它还是一个社交平台,这也是网易做游戏一贯的思路。
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