任天堂用一堆硬纸板 让游戏重新走出了屏幕
导语:本文由电玩巴士独家原创,转载前请联系作者 昨天任天堂公布了最新的适配Switch的新外设:Nintendo Labo,这款新外设一公布就引爆了玩家的朋友圈和微博,主要是因为Labo这款外设它太不平常了,一般的外设都向着往科技、高端、现代等方向靠拢,但Labo却相当
导语:本文由电玩巴士独家原创,转载前请联系作者 昨天任天堂公布了最新的适配Switch的新外设:Nintendo Labo,这款新外设一公布就引爆了玩家的朋友圈和微博,主要是因为Labo这款外设它太不平常了,一般的外设都向着往科技、高端、现代等方向靠拢,但Labo却相当
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昨天任天堂公布了最新的适配Switch的新外设:Nintendo Labo,这款新外设一公布就引爆了玩家的朋友圈和微博,主要是因为Labo这款外设它太不平常了,一般的外设都向着往科技、高端、现代等方向靠拢,但Labo却相当的“低龄”,几块硬纸板,沿着给出的纹路拆开,然后按照说明对折,拼装,然后他们变成了纸做的钢琴、钓竿、摩托车握把,甚至是能控制机器人的体感控制装置,只要把你的Switch插在固定的位置,再打开你已经买好的Labo软件,就能够用这些纸板模拟真正的钢琴、钓竿、机器人了。
这样颇具趣味性的玩法很像过去我在小时候的手工作业,自己动手,用身边死亡材料做出各种有趣的手工玩具,在现在看来,这已经是一种过气的游戏方式了,现在的小孩玩的是手机,玩得是平板,玩得是《王者荣耀》和《绝地求生》,过去的游戏方式已经离现在的小孩渐行渐远了。
而任天堂则又一次依靠他们对游戏创意,让这种“过时”的玩法重新回到了人们的视线中,并再一次向全世界宣告了他们一直以来对游戏的态度:只做好玩的原创游戏!这一点任天堂一直贯彻着,不像其它游戏厂商那样一直在追求技术上的突破,让游戏变得更有趣才是任天堂的目标。
跟其它游戏厂商相比,任天堂对游戏的理解更加传统,当其它人在追逐高画质4K分辨率时,任天堂把更多的时间和精力花在了游戏本身上,所以就有了我们现在一边吐槽任天堂Switch性能底下,一边又在赞叹《塞尔达》真尼玛好玩,这样的对待游戏的态度或许与任天堂的出身有关,任天堂最早是做花牌和扑克牌起家,这些都可是经历了几百年的历史还依旧流行的传统游戏,虽然之后任天堂转型制作电子游戏,但我想现在任天堂对游戏的理解很大程度上受到了那时生产的经典游戏的影响。
Labo可以说是一个令人大跌眼镜的产品,但是它所产生的影响却让人惊讶,一堆硬纸板竟然受到了那么多人的追捧,然而任天堂它确实做到了,玩家自己动手,用一些纸板创造玩具,他让游戏的乐趣重新跳出了屏幕,也让玩家们找到了一种属于过去的温暖,而任天堂原本为Labo设定的目标用户是一些低龄的玩家,但没想到有更多的成人玩家对Labo更感兴趣,这或许就是任天堂的用心戳中了这些玩家们心中的玩心所造成的效果吧。
另外,任天堂Labo还做到了一件各大游戏厂商没有做到的事情,那就是让电子游戏走出电子屏幕,走出屏幕就能真正扩大自己的受众,真正抓住那些不在屏幕前的玩家,而任天堂用Labo做到了,之前任天堂最拿手的就是抓住非核心游戏玩家,Wii用有趣的游戏体验抓住了那些平时不玩游戏的玩家,而Labo则抓住了那些远离电子游戏的玩家,用自己的Switch和一堆纸板给了那些人新的乐趣。
任天堂Labo能获得如此高的关注,既是意外,也是必然,几乎没人能想到任天堂竟然搞出了这么一个东西,而Labo也确实用创意和乐趣打动了大家,用屏幕外的游戏和屏幕内的游戏相结合,戳中了几乎所有人心中的那个G点,Switch也真正成为最亲民的游戏主机,一款可以让孩子从小玩到大的主机,网上不少已经有孩子的父母准备为自己的孩子买一台Switch了,或许之后不少父母会选择用Switch和Labo作为早教的工具,培养孩子的动手能力,这可是在过去的游戏主机中从未出现过的。
一直以游戏乐趣与创意为宗旨的任天堂虽然受到了不少玩家的诟病,上一代主机WiiU也折戟沉沙,但任天堂却依旧用他们的宗旨做出了Switch,而Switch也用销量回报了任天堂的坚持,而Labo则让更多人知道任天堂,也让那些玩家们重新拾起了对任天堂的信心,任天堂也就此重新喊出“乐趣不死,创意永存,只要我愿意,我就能成为世界的主宰!”
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