您当前的位置:首页 > 游戏频道 > 单机游戏 > 游戏资讯 > 正文返回列表页

《真三国无双8》4K分辨率这么来的 不是棋盘渲染

编辑:瑞安网 来源:3DM 发表时间:2018-02-07 04:00 人气 | 查看所有评论

导语:近日,《真三国无双8》制作人Akihiro Suzuki为我们透露,新作在PS4 Pro上将使用棋盘渲染技术来实现4K分辨率,不过这个消息似乎是错误的,这款游戏使用了“几何渲染”来实现4K分辨率。 然而,对于Xbox One X的原生1440p分辨率来说,两者还是有一些区别的,

导语:近日,《真三国无双8》制作人Akihiro Suzuki为我们透露,新作在PS4 Pro上将使用棋盘渲染技术来实现4K分辨率,不过这个消息似乎是错误的,这款游戏使用了“几何渲染”来实现4K分辨率。 然而,对于Xbox One X的原生1440p分辨率来说,两者还是有一些区别的,

  近日,《真三国无双8》制作人Akihiro Suzuki为我们透露,新作在PS4 Pro上将使用棋盘渲染技术来实现4K分辨率,不过这个消息似乎是错误的,这款游戏使用了“几何渲染”来实现4K分辨率。

3dmgame

  然而,对于Xbox One X的原生1440p分辨率来说,两者还是有一些区别的,经过外媒测试发现,PS4版本是使用了1080p的分辨率,然后进行几何渲染技术提升至4K,而Xbox One X则是原生1440p分辨率,然后使用该技术提升至4K。

  据了解对比棋盘渲染,几何渲染对于硬件的要求更低,并且提供了和前者基本一致的效果,不过很少有制作组为他们的游戏运用该技术,只有譬如《重力眩晕2》这样的游戏使用了几何渲染技术。

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢