为什么快餐时代的中国市场 慢节奏日式游戏能受欢迎?(2)
导语:对于中国市场来说,主机玩家、steam玩家、手游玩家的重合度并不高。尽管中国市场越来越受到日本主机游戏厂商的关注,但是玩家群体难以与steam比肩,遑论手游玩家。即使小众,日式游戏在中国终究还是等到了自己的曙
对于中国市场来说,主机玩家、steam玩家、手游玩家的重合度并不高。尽管中国市场越来越受到日本主机游戏厂商的关注,但是玩家群体难以与steam比肩,遑论手游玩家。即使小众,日式游戏在中国终究还是等到了自己的曙光。
这仍然是个套路得人心的时代,游戏市场发展的方向不会因为这几个孤独的行者而改变。而中国的玩家正在觉醒,在快餐之外,玩家们也愿意沉下心来体验慢节奏的叙事和艰深的系统。品质是一切的前提,国内厂商也需要有勇气来教育用户。
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