游戏研发报告:手游超千亿元 国外产品收入不足5%(6)
导语:乐元素研发投入呈现出稳定增长的趋势,其投入主要集中在移动游戏领域。《开心消消乐》(移动版)作为乐元素自研的核心产品,至今生命周期仍保持稳定,在研发端的投入与探索成为了该产品市场收入稳中有升的关键。《开
乐元素研发投入呈现出稳定增长的趋势,其投入主要集中在移动游戏领域。《开心消消乐》(移动版)作为乐元素自研的核心产品,至今生命周期仍保持稳定,在研发端的投入与探索成为了该产品市场收入稳中有升的关键。《开心消消乐》(移动版)自从推出后,后续关卡不断更新,并在玩法上实现升级与突破,持续带给了用户较大的探索乐趣,成为消除类移动游戏的代表性作品。《开心消消乐》(移动版)上线三年后每月依旧能稳定带来数亿元流水,帮助乐元素占据了2017年前三季度35.1%的消除类移动游戏市场。未来乐元素将继续在移动休闲游戏领域深耕,三年内上线超过10款自研游戏产品,总投资超过14亿元。其在关卡设计、用户偏好等领域积累的研发经验,也将对其后续的产品开发产生影响。
哪些企业具有研发竞争力潜力?
另外,报告还对目前的爆款模式进行研究,并给出对应的三家潜力企业恺英网络、冰川网络、中手游加以说明。
爆款模式“页改手”潜力企业:恺英网络
页游收入排名前列 旗下《蓝月传奇》开服量第一
资源积累是恺英网络网页游戏业务能实现“页改手”的基础。2017年上半年,恺英网络网页游戏收入接近6亿,在上市游戏企业中排名前列。恺英网络不断在产品、技术、用户数据、团队等角度不断积累,同时其不断进行外延式扩张,以提升自身实力。其控股的浙江盛和自研产品《蓝月传奇》累计流水已突破20亿元,是2017年前三季度开服量最高的网页游戏。此外,恺英网络在网页游戏还拥有《梁山传奇》、《传奇世界》等多款产品储备,这些积累的产品将会是恺英网络“页改手”的基础。
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