关于出海手游本地化:业内人士三点建议(3)
导语:导语:尹启恒提醒,对于那些同时在多个国家和地区运营的出海手游来说,举办推广活动需要特别注意到时区的差异。“中国、港台地区和日本、韩国的时区都比较接近,但如果你要发到欧洲、土耳其、澳大利亚、美国,可能
导语:尹启恒提醒,对于那些同时在多个国家和地区运营的出海手游来说,举办推广活动需要特别注意到时区的差异。“中国、港台地区和日本、韩国的时区都比较接近,但如果你要发到欧洲、土耳其、澳大利亚、美国,可能时区就
尹启恒提醒,对于那些同时在多个国家和地区运营的出海手游来说,举办推广活动需要特别注意到时区的差异。“中国、港台地区和日本、韩国的时区都比较接近,但如果你要发到欧洲、土耳其、澳大利亚、美国,可能时区就会差很多。可能一个活动开了,土耳其这边是早上,美国那边还是凌晨。”尹启恒建议,遇到这种情况可以把活动进行拆分,“比如一个1到2个小时的活动,可以拆成4个半小时,每6个小时举办一次,这样就可以覆盖到大部分、全球的时区的玩家。”
此外,多名业内人士都提到,在海外的推广活动,切记不能“简单粗暴”,尹启恒说:“海外玩家比较排斥付费就赢的活动方式,他们更喜欢引导性的,如果你能让用户觉得花一点钱再加上自己的努力就可以获得奖励,而不是只要付费就能获得奖励,他们会开心很多。”
其实关于本地化还有很多内容可以谈,比如本地化渠道、本地化投放、本地化支付等等。总体来说,出海手游的本地化正向着越来越精细、越来越专业的方向发展。不过,归根结底还是一句话,产品质量过关才是硬道理。
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