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2017收官之战:最值得关注的20家游戏企业(3)

编辑:瑞安网 来源:Morketing 发表时间:2017-11-09 12:16 人气 | 查看所有评论

导语:导语:阿里游戏(原UC九游),隶属于阿里大文娱子版块。今年3月,阿里游戏正式宣布全面进军游戏发行领域,将携10亿资金助力游戏IP生态发展,并与阿里文学、阿里影业、优酷联手推出“IP裂变计划”。同时,整合阿里巴巴

导语:阿里游戏(原UC九游),隶属于阿里大文娱子版块。今年3月,阿里游戏正式宣布全面进军游戏发行领域,将携10亿资金助力游戏IP生态发展,并与阿里文学、阿里影业、优酷联手推出“IP裂变计划”。同时,整合阿里巴巴集团优

阿里游戏(原UC九游),隶属于阿里大文娱子版块。今年3月,阿里游戏正式宣布全面进军游戏发行领域,将携10亿资金助力游戏IP生态发展,并与阿里文学、阿里影业、优酷联手推出“IP裂变计划”。同时,整合阿里巴巴集团优势资源,在游戏营销和流量上赋能合作伙伴。

另外,阿里游戏还与Mail.Ru、TFJoy、Efun、龙腾中东等国际发行商合作,正式启动游戏国际化战略,帮助国内游戏走出国门和引进海外优秀游戏。

在今年,除了10亿资金支持的“IP裂变计划”外,阿里游戏又收购了广州简悦,补齐了阿里游戏的产品线。毫无疑问,有了研发技术的支持,阿里游戏对IP的掌控力更进一步。流量上的优势加上大文娱各板块资源整合,阿里游戏能够将IP的价值发挥几何,值得期待。

小米互娱是小米科技旗下子公司,包含游戏、影视两大主干业务,以米聊为主阵地,内容源则将整合小米体系下的各个业务。小米游戏主要承担小米互娱游戏业务的联运及发行工作,通过整个产业链上各个环节的资源,帮助生态链企业的在产品研发、IP融合、市场发行方面提高市场竞争力。

与阿里游戏一样,小米互娱主打业务也放在了游戏发行上。只不过,阿里游戏整合的是整个阿里大文娱的资源,而小米将重心放在整合产业链资源身上。

据悉,小米互娱目前已经投资了近15家生态圈研发企业。对于生态圈企业,小米互娱的态度是从立项到设计到开发全程参与。

10月31日,小米互娱与西山居合作,推出了以虚幻4引擎打造的FPS游戏《小米枪战》。这款号称为 “FPS类游戏的集大成者”的游戏,也是小米电竞首款布局的产品。除了其画面外,“实战训练”模式更为玩家所推崇。截止目前,这款游戏已经在国区免费榜登顶。通过上下游资源的整合,小米互娱能否将这款游戏达到如同PC端的《绝地求生》一般的火爆程度,这也是业内人士十分关心的事。

4.专注产品:莉莉丝游戏、掌趣科技

莉莉丝游戏成立于2013年,致力于开发世界一流移动游戏。以自研卡牌游戏《小冰冰传奇》(原名《刀塔传奇》)而闻名。在2015年下半年,莉莉丝游戏组建全球发行团队,并正式进入海外市场。

目前代理四款游戏分别是包括战棋手机游戏《魔法纹章》, 动作飞行射击手游《天际冒险队》,机甲团队射击手游《末日机甲》,像素风飞行射击手游《ShootySkies》。另外,其自研游戏《剑与家园》以及独立游戏类产品《Abi》在今年也相继上线,引起业界关注。

毫无疑问,提到动作卡牌游戏许多人第一时间想到的就会是《刀塔传奇》,笔者作为DOTA的“小僵尸”自然也是如此。

也许有人会说,这款游戏之所以能火完全依靠刀塔IP的支撑。那么,毫无疑问说这句话的人没有玩过这款游戏,至少没有在当时特定的背景环境下玩过,所以才会选择性忽略这款游戏在玩法上的创新。要知道,仅仅依靠一张“皮”的游戏也不会成为动作卡牌类游戏的标杆。

“做和其他人不一样的东西”是莉莉丝CEO王信文提出的说法,这也是《剑与家园》三年磨一剑的原因所在。至于这款游戏在今年能否再创辉煌,记者也会持续关注。

北京掌趣科技股份有限公司成立于2004年8月,注册于中关村科技园,是国家高新技术企业、双软认证企业、国家规划布局内重点软件企业。公司主营游戏开发、代理发行和运营,是中国领先的移动终端及互联网页面游戏开发商、发行商和运营商。

公司主要业务包括移动终端游戏、互联网页面游戏及其周边产品的产品开发、代理发行和运营维护。公司拥有员工1500多人,已自主研发和代理发行了200余款游戏产品。

公司确立了“精品化、泛娱乐化、平台化、全球化”的战略,在“内生增长”的基础上,加强“外延发展”,持续投资、并购有发展潜力的公司及团队。

5.细分深入:享游(Bilibili游戏) 、奥飞游戏(奥飞娱乐)

bilibili现为国内最大的年轻人潮流文化娱乐社区,该网站于2009年6月26日创建,又称“B站”。目前bilibili活跃用户超过1.5亿,每天视频播放量超过一亿,弹幕总量超过14亿,原创投稿总数超过1000万,用户平均年龄17岁,75%的用户年龄在24岁以下。

从2014年开始,bilibili开启游戏联运和代理发行业务。而享游隶属于Bilibili旗下游戏子公司,并成功推出《梦100》、《FGO》、《碧蓝航线》多款业内知名游戏,并帮助《阴阳师》、《崩坏3》等产品获得成功,是当前国内最大的二次元游戏发行平台。

根据腾讯深网爆料,作为国内最大的二次元社区,B站在连续8年亏损之后,今年首次迎来盈利年。而促成B站盈利的关键业务在于游戏的代理和联运。

2015年B站的游戏代理+联运收入仅有1个亿,到2016年这一数字就已经达到了5.24亿元,增速高达423%。今年这一数值还会出现多大的变动,二次元游戏能否依然保持着增长的势头,这些都值得业界人士注意。

提起奥飞娱乐可能很多人还有些陌生,但是提到“奥迪双钻”大家应该很熟悉了。奥飞娱乐是在广州奥迪玩具实业有限公司的基础上进行股份制改造而成立,是中国目前最具实力和发展潜力的动漫及娱乐文化产业集团公司之一,公司历经三次转型升级,成功打造了以IP为核心,集动漫、玩具、婴童、授权、媒体、影视、游戏等一体的泛娱乐产业链系统。实现了从精品IP打造到全产业链变现的运作模式。

与三七互娱、游族等游戏厂商起家的泛娱乐公司不同,奥飞互娱是传统行业起家在游戏版图上的竞争并没有优势。因而奥飞游戏决定从自身优势出发,全面发力IP商业化。

多年的积累令奥飞在IP授权方面得天独厚,本身拥有《喜洋洋与灰太狼》、《超级飞侠》、《铠甲勇士》、《巴拉拉小魔仙》、《贝肯熊》等超级少儿动漫IP,在集团收购四月星空(有妖气)后,获得《镇魂街》、《十万个冷笑话》、《雏蜂》、《端脑》等优质IP,快速填充二次元游戏IP储备。而《洛天依》IP版权的加入,更是奠定了奥飞游戏在二次元的地位。

2016年,与SEGA、日本角川游戏、KONAMI、韩国NCSoft等国际大厂达成深度战略合作,为日韩IP资源储备迈出重要一步。

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