专访曙光破晓 :披着二次元萌娘外皮的三国无双手游?(6)
导语:其实二次元用户是十分挑剔的,并不是只要有萌妹、日式立绘的游戏就会受到二次元玩家的认可,不了解二次元用户的核心需求,其效果只会适得其反。 17173:目前看到比较热的二次元游戏,多集中在卡牌或养成,ARPG一类
其实二次元用户是十分挑剔的,并不是只要有萌妹、日式立绘的游戏就会受到二次元玩家的认可,不了解二次元用户的核心需求,其效果只会适得其反。
17173:目前看到比较热的二次元游戏,多集中在卡牌或养成,ARPG一类强动作性的比较少,你对二次元动作类游戏的市场如何评价?
张伟:有句话叫“技术宅拯救世界”,有两款很肝的二次元动作游戏——“崩坏3”和”东方project”,是阿宅们的钟爱。
我们觉得阿宅们,是那些愿意为他们钟爱的事物,投入精力和财力的一群人,无论是动作类游戏、卡牌游戏,只要能获得他们的认可,就有市场。所以游戏类型不会是限制二次元用户的门槛,只要游戏符合玩家的期待自然也会得到大家的支持。
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