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大逃杀类手游会不会在几个月内出现爆款?(3)

编辑:瑞安网 来源:游戏产业报告 发表时间:2017-09-23 08:37 人气 | 查看所有评论

导语:导语:国内外一些不同题材的设计游戏,也都在逃杀玩法火热的当下加入了类似的“大逃杀模式”,比如《方舟:生存进化》《堡垒之夜》《穿越火线手游》等 伽马数据内部的探讨 此外,以大逃杀玩法为内核、套用国内游戏

导语:国内外一些不同题材的设计游戏,也都在逃杀玩法火热的当下加入了类似的“大逃杀模式”,比如《方舟:生存进化》《堡垒之夜》《穿越火线手游》等 伽马数据内部的探讨 此外,以大逃杀玩法为内核、套用国内游戏行业熟

国内外一些不同题材的设计游戏,也都在逃杀玩法火热的当下加入了类似的“大逃杀模式”,比如《方舟:生存进化》《堡垒之夜》《穿越火线手游》等

大逃杀类手游会不会在几个月内出现爆款?

伽马数据内部的探讨

此外,以大逃杀玩法为内核、套用国内游戏行业熟稔的元素作为外皮的这种“改造”也很可能在下一阶段出现。武侠类大逃杀、玄幻类大逃杀、动作类大逃杀等都不无可能。

国外媒体也表达了类似的观点,GamesBeat的分析文章就称接下来“可能会出现用巨龙和魔法代替载具和枪支”的大逃杀,当然这样的产品是否有市场前景还不太好下结论。

大逃杀类手游会不会在几个月内出现爆款?

在伽马数据看来,《大逃杀》带来的品类机会会在PC平台上有一些明显的体现,但最终可能不会由此成为爆点。

同样以上文提到的MOBA品类发展为例,尽管《英雄联盟》《DOTA2》的火热促使不少厂商在相关品类做出了布局。但一阵热潮过后,也只有《风暴英雄》《众神争霸》《300英雄》等少数几款有强力IP或出色玩法的产品,在MOBA两巨头之外占据了较小的一部分市场细分空间。而这些都不是通过短期换皮能实现快速变现的模式。

大逃杀类手游会不会在几个月内出现爆款?

伽马数据认为,对于《大逃杀》品类模仿获得的收益更有可能出现在移动平台上。

比如TapTap社区的预约榜上,Top10中就出现了4款“大逃杀like”的手游,并且几款逃杀类手游都处在榜单的前列。

大逃杀类手游会不会在几个月内出现爆款?

其预约量都在几十万的量级,人气最高的《丛林大逃杀:The Last One》预约量更是超过了100万。移动游戏用户对此类玩法的需求可见一斑,但碍于平台、优化或是付费等问题,这部分用户很可能不会购买《绝地求生大逃杀》原作。当这类玩法的优质手游出现时,经由KOL主播、平台的推广,这部分用户很有机会被洗入相关的产品内,这是大逃杀玩法能带给手游一个较短窗口期的红利。

大逃杀类手游会不会在几个月内出现爆款?

另外App Store中搜索“绝地求生”“吃鸡”相关关键字,也能看到一些“蹭热点”的产品,这也是玩法模仿快速成品的一个佐证。

Threats:山寨、大厂竞争和停播风险

大逃杀类手游会不会在几个月内出现爆款?

除了刚刚提到的几点产品潜在缺陷,伽马数据认为,目前的《大逃杀》也面临着一些外部威胁。上文谈及的品类窗口对于《大逃杀》原作而言其实就是一个用户忠诚度的挑战。当然从目前的用户热度来看,山寨换皮产品或是同类型手游在短时间内并不会对原作产生实质性威胁,可能的竞争只在于小部分潜在受众上。

而从长期来看,更大的挑战或许会来自看准热度入局、占据后发优势的重量级厂商。正如前文所言,大逃杀玩法并不存在技术壁垒,大厂通过充足的资金投入、成熟的技术研发可以推出体验更好的同类产品。如果再用更吸量的题材形式来表现,能否撬动原作的用户群体,就不是一种能被轻易否定的可能性了。

此外,政策风险对于《大逃杀》的长远发展也是一个相当棘手的问题。

目前Steam在国内处于一种近似于灰色地带的状况,暂时没有适用的相关法律法规对其作出限制。只有偶尔的网络问题导致的不稳定状况。

但作为Steam游戏在国内传播的重要渠道,直播平台的状况就不同了,直播的一切内容都会受到相关法律的限制。

大逃杀类手游会不会在几个月内出现爆款?

此前监管部门也出台过“不得播放未过审游戏”的有关规定。前不久,熊猫直播发布公告要求主播停播《H1Z1》等游戏。类似的风险是《大逃杀》原作暂时无法规避的。一款很大程度上靠着直播平台火起来的游戏,如果失去了相关支持,还能否保持目前的热度,这是一个无法逃离的问题。

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