同样是冷兵器网游 这家小厂作品凭什么对抗腾讯网易(2)
导语:《铁甲雄兵》和骑砍类似的四方向格挡设计,在1v1单挑的战斗中,玩家和对手始终处于博弈状态,赌对方下个变招,加入的有CD双击方向翻滚,则给战斗更多动作性。 一板一眼的对招不华丽,但充满博弈和操作 曹舟:“舍弃
《铁甲雄兵》和骑砍类似的四方向格挡设计,在1v1单挑的战斗中,玩家和对手始终处于博弈状态,赌对方下个变招,加入的有CD双击方向翻滚,则给战斗更多动作性。
一板一眼的对招不华丽,但充满博弈和操作
曹舟:“舍弃4方向,在一定程度上弱化了游戏操作和技巧。”
同为冷兵器对战网游的《战意》取消了4方向操作,个人战斗采用套路设计,制作人王希表示希望让玩家更专注在带兵作战,而不是单人械斗。
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