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贪吃蛇大作战根本不是球球大作战的对手?(2)

编辑:瑞安网 来源:手游那点事 发表时间:2017-09-08 03:43 人气 | 查看所有评论

导语:打进榜单一天可能涨几十万粉丝,哪怕一场对战中表现优势也能增加一两个粉丝。对于普通人来说,自己既能在一次优势局中获得一两个粉丝也能去观摩大神,而作为大神自然是接受粉丝们的崇拜。从马斯洛需求理论来说,《

打进榜单一天可能涨几十万粉丝,哪怕一场对战中表现优势也能增加一两个粉丝。对于普通人来说,自己既能在一次优势局中获得一两个粉丝也能去观摩大神,而作为大神自然是接受粉丝们的崇拜。从马斯洛需求理论来说,《球球大作战》既给了大神尊重需求(粉丝、喜欢)和自我超越(榜单排名)的需求;也给了普通玩家安全需求,通过观战大神、收看直播来满足自己的成长需求。

《球球大作战》的用户经营更注重的是玩家与玩家之间的关系,被关注者与粉丝之间的关系,而不是玩家社交关系中的好友。用《球球大作战》制作人吴萌曾经提到的理解来说便是“捅破一层窗户纸”,在《球球大作战》中便是玩家虚拟身份和真实身份之间的界线,增加玩家的真实性。

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