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贪吃蛇大作战根本不是球球大作战的对手?

编辑:瑞安网 来源:手游那点事 发表时间:2017-09-08 03:43 人气 | 查看所有评论

导语:《我叫MT》和《刀塔传奇》之后,很多从业者都已经不再相信小团队逆袭的故事了。但是在2016年8月,《贪吃蛇大作战》一路飙升,持续霸榜App Store下载榜,尽管它带着“山寨”和“抄袭”的帽子,但是依然让从业者感叹,这家小团队的幸运与潜力,甚至有不少人

导语:《我叫MT》和《刀塔传奇》之后,很多从业者都已经不再相信小团队逆袭的故事了。但是在2016年8月,《贪吃蛇大作战》一路飙升,持续霸榜App Store下载榜,尽管它带着“山寨”和“抄袭”的帽子,但是依然让从业者感叹,这家小团队的幸运与潜力,甚至有不少人

贪吃蛇大作战根本不是球球大作战的对手?

《我叫MT》和《刀塔传奇》之后,很多从业者都已经不再相信小团队逆袭的故事了。但是在2016年8月,《贪吃蛇大作战》一路飙升,持续霸榜App Store下载榜,尽管它带着“山寨”和“抄袭”的帽子,但是依然让从业者感叹,这家小团队的幸运与潜力,甚至有不少人将其看成《球球大作战》的取代者。时至2017年6月,球球与贪吃蛇的“大作战”战争似乎已经分了胜负。手游那点事在研究这两款游戏时,也发现了它们在相似外表之下的巨大差异,或者命运早就埋藏在其中。

一、《贪吃蛇大作战》春节后便开始走下坡路,《球球大作战》MAU节节攀升

数据总是让我们更容易接近真相。百度指数的数据更是直观显示出《贪吃蛇大作战》与《球球大作战》落差之大。哪怕是去年《贪吃蛇大作战》就火热的时候,搜索指数也不及《球球大作战》一半,现在更是相差6倍以上。考虑到百度搜索在国内近80%的占有率,可信度较高。

贪吃蛇大作战根本不是球球大作战的对手?

App Store免费榜来看,在过去的15天里,去年冠军的最强竞争者《贪吃蛇大作战》有7天是呆在免费榜TOP20,而《球球大作战》则有8天。整体趋势来看,前者是下滑而后者则稳定在一定的区间内。

贪吃蛇大作战根本不是球球大作战的对手?

《贪吃蛇大作战》App Store排名趋势

贪吃蛇大作战根本不是球球大作战的对手?

《球球大作战》App Store排名趋势

第三方统计机构Quest Mobile的数据也显示,《贪吃蛇大作战》的MAU在春节攀到高峰7790万以后便开始走下坡路,《球球大作战》则从2300万、2700万到了2017年Q1的2888万(QM报告的数据与官方公布的数据差距很大,1月8日,巨人公布了这款游戏的最新数据,其DAU达到了2500万,MAU达到了1亿,全球有2.5亿用户。),依然是处于一路上升的状态。从月度用户使用时长来看,过客型的用户拔高了《贪吃蛇大作战》的MAU,其月度人均时长仅有《球球大作战》的一半。

QuestMobile 2016年9月数据

QuestMobile 2017年Q1数据

综合三方面的数据,我们可以确定的是,《贪吃蛇大作战》正在走下坡路,而《球球大作战》则依然在稳步攀升当中。

二、为什么《贪吃蛇大作战》会输给《球球大作战》?

《贪吃蛇大作战》是爆起来的产品,比平稳上升的《球球大作战》更具感官上的冲击力。这也是为什么很多从业者会认为《贪吃蛇大作战》很有可能反杀《球球大作战》的重要原因。但是经过手游那点事的一番研究之后发现,这场战争恐怕一开始便写好了结局。

1.玩法:普通休闲游戏VS微电竞游戏

许多人认为《贪》和《球》两者核心玩法并无本质的差别,都是以吃人来变强的游戏,更直接点说都是抄袭了海外《Agar.io》核心玩法的游戏。

实际上,《球球大作战》上线半年持续火热,《贪吃蛇大作战》依然能够在国内迎来大爆发,似乎也侧面反应了他们的玩法有本质性的差别。在手游那点事看来,《贪吃蛇大作战》本质上是稀松平常的休闲游戏,而《球球大作战》则是一款微电竞游戏。

《贪吃蛇大作战》最初吸引玩家的点在于围困对手并将其击杀,这是一个人享受击杀真人对手的乐趣。早前《贪吃蛇大作战》伪联网给玩家带来了很大的心理落差,即使到今天实现了真联机,也并未改变其更注重单人消遣的实质。后续加入了团战模式,但并未脱离以个人为核心的方向。《贪吃蛇大作战》的模式更像是在一个大公司下各司其职的个人,成败与每个人都有或多或少的关系,但不需要太多的合作和交流。最可怕的是,最强大的队友被击杀以后,玩家还可以吃掉队友的尸体将其代替。也就是说不但和队友配合度要求不高,甚至还可能出现送队友来强大自己的现象。

《贪吃蛇大作战》发育到最后,玩家反而会丧尸掉横冲直撞的勇气,甚至开始自身形成一个包围圈,以防守为重,因为小蛇一样可以将自己击杀。变得更强过得越窝囊,这本身也不符合玩家追求成长的情感设定。

《球球大作战》作为微电竞手游,其在定位上也决定了它对玩家竞技思维的要求会更强。在《球球大作战》的团战模式中,玩家需要相互配合。如当玩家被击杀后重新回到赛场上时,队友可以吐小球的方式来帮助玩家成长。如果队友选择自私的话,其他队友会因为弱小而更容易被击杀,从而帮助敌人发育成大球,整个团队也很难取得胜利。这种牵制再次加强团战中合作的重要性。《球球大作战》发育到最后,小球对大球避而远之,越庞大则越能随心所欲。

《贪吃蛇大作战》是一个人享受击杀敌人乐趣,比三消游戏更能引起玩家的情感波动,但也止步于个人。而《球球大作战》可以是一个团队的配合与竞技,它更能让玩家之间紧密相连,引起愤怒、兴奋、责任等情感。

2.用户经营:大神的4900粉丝VS意见领袖的1890000粉丝

在谈用户经营前,先说个数据。《球球大作战》中的大神玩家能够拿下了1亿“喜欢”和189万粉丝,这种粉丝量哪怕放在最热的社交媒体中,也能当个细分领域的大V。《球球大作战》中的“大V”同样也可以像意见领袖一样——在自己的留言板上和粉丝们交流互动,发表自己的游戏思考。

贪吃蛇大作战根本不是球球大作战的对手?

《球球大作战》大神玩家页

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