冰川网络Q1:端游产品营收下滑净利缩减33.18%
导语:冰川网络(300533)发布2017年第一季度财报,报告期内营收8043.94万元,同比下降18.01%,归属于上市公司股东的净利润2986.69万元,同比下降33.18%。业绩变动主要原因为主要端游产品的营收下滑。 冰川网络主营业务为网络游戏的研发运营,主要产品包括《远征
导语:冰川网络(300533)发布2017年第一季度财报,报告期内营收8043.94万元,同比下降18.01%,归属于上市公司股东的净利润2986.69万元,同比下降33.18%。业绩变动主要原因为主要端游产品的营收下滑。 冰川网络主营业务为网络游戏的研发运营,主要产品包括《远征
冰川网络(300533)发布2017年第一季度财报,报告期内营收8043.94万元,同比下降18.01%,归属于上市公司股东的净利润2986.69万元,同比下降33.18%。业绩变动主要原因为主要端游产品的营收下滑。
冰川网络主营业务为网络游戏的研发运营,主要产品包括《远征》《龙武》《不败传说》等端游。报告显示,第一季度公司营收、利润下滑主要受端游市场、主力产品表现、产品收入周期变动和研发投入4各方面的影响。
财报数据
报告称,由于移动游戏市场的兴起对客户端游戏市场产生了较大的冲击,客户端游戏市场规模缓慢下滑,行业竞争加剧,公司新的端游产品《不败传说》未达到预期。同时公司成熟端游产品《远征》、《龙武》随着运营周期的延长,同比流水、营业收入出现下滑,致使报告期内主营业务收入下降。收入周期方面,随着公司游戏产品《远征》生命周期的增长,根据公司的会计政策,永久性道具分摊消耗的周期从20个月延长至23个月,使《远征》收入确认周期进一步延长。
成本数据
此外,2017年1月-3月员工人数同比上年同期增长约25%,薪酬总额增长约860万元,主要系研发投入增加所致。
为了应对新的市场形式,公司将在2017年积极面对移动游戏市场的发展趋势,将移动游戏置于重要的战略地位,从过去以端游研发为重心转向已端游产品为基础,重点布局移动游戏市场的新策略。
项目计划
在2017年年内,公司将推出7款游戏产品,包括4款端游、1款页游和2款手游,将产品布局转向多元化发展。
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