起风了 谁是下一个王者荣耀?(6)
导语:事实上,在球球大作战发展壮大的路途中,腾讯为了狙击球球,还曾代理发行过 Agar.io 的中国版本全民星球,但是这款风格简约到近似单机的游戏,面对球球大作战这种精良改进版毫无优势,更别提球球主打的社交体系在中
事实上,在球球大作战发展壮大的路途中,腾讯为了狙击球球,还曾代理发行过 Agar.io 的中国版本全民星球,但是这款风格简约到近似单机的游戏,面对球球大作战这种精良改进版毫无优势,更别提球球主打的社交体系在中文环境中有如杀手锏般富有奇效。
其实放开思路探求会发现,休闲+竞技的玩法,远不止大球吃小球这一种方式。
从大的玩法分类上来看,Agar.io、球球大作战、欢乐球吃球都是经典的 io 类型游戏,io 两个字母并不代表任何含义,只是这种游戏类型开发者最初都喜欢把游戏放到http://xxx.io的域名上,故得此名。
io 游戏所代表的游戏类型,简单来说就是休闲+竞技。作为休闲游戏 ,io 游戏一般在设计层面上趋于简洁化,常以卡通化的 UI 风格示人,只有玩法是这款游戏的核心 ;作为竞技游戏,你可以把它理解为一个轻型的 MOBA 类产品:
多人同时在线对战;
游戏场景是一张有边界限制的地图;
即开即玩,无需养成;
游戏内通过杀死对手或者拾取系统道具来实现成长。
同 MOBA 类游戏渊源甚早不同,io 游戏的发展时间不过才两年多而已,已知最早的 io 游戏,就是发布于 2015 年4 月的 Agar.io,随后诸如 Diep.io、Slither.io、Wings.io、Massivematch.io 等一系列游戏相继在线上发布,合力将 io 游戏推上了一个新的高度。
可以说,2016年才是 io 游戏在国内崭露头角的一年,除却球球大作战,脱胎于 Slither.io 的贪吃蛇大作战也在2016 年 8 月登顶过 App Store 免费榜榜首 ,这款游戏的制作商武汉微派网络非常取巧地回避了 io 游戏多人同时竞技的卡顿问题,通过让玩家误以为和自己交战的对手是真实玩家的特点,凭借一款单机游戏屹立在一众 Slither.io 的模仿者中,即使腾讯后来推出了自己的联网版游戏蛇蛇大作战和疯狂贪吃蛇,也丝毫没有撼动贪吃蛇大作战的位置。
Slither.io 本身重休闲轻竞技,即使联网,玩家们合作互动的必要性也没有球球大作战来得迫切,之后贪吃蛇题材的热度慢慢下降,但无碍《贪吃蛇大作战》的研发团队微派后续拿到数千万的投资。
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