您当前的位置:首页 > 游戏频道 > 网页游戏 > 游戏资讯 > 正文返回列表页

伟大航路首次展现 航海王做成页游会是什么样(2)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-03-11 15:14 人气 | 查看所有评论

导语:导语:游戏还原漫画细节 未来将追上漫画剧情 记者:《航海王》游戏改编自漫画,有没有一些小细节可以给《航海王》读者一种很强的认同感跟代入感,能跟我们分享一下吗? 章霁诚:小细节是有挺多的,我们在《航海王》

导语:游戏还原漫画细节 未来将追上漫画剧情 记者:《航海王》游戏改编自漫画,有没有一些小细节可以给《航海王》读者一种很强的认同感跟代入感,能跟我们分享一下吗? 章霁诚:小细节是有挺多的,我们在《航海王》制作当

游戏还原漫画细节 未来将追上漫画剧情

记者:《航海王》游戏改编自漫画,有没有一些小细节可以给《航海王》读者一种很强的认同感跟代入感,能跟我们分享一下吗?

章霁诚:小细节是有挺多的,我们在《航海王》制作当中,会一直去用心抠人物的细节。比如说漫画里女帝的“甜甜甘风”可以将敌人都石化。其他游戏可能就做个石化特效;而我们为每个角色都做了一个石化时好色又被僵住的动作,并且被石化时心还会弹出来。当然,路飞不怕这个技能,因为原著中他没有色心,能免疫女帝的石化。

还比如说路飞有一个三档状态,就是在战斗时将部分身体巨大化,打完就会缩成小路飞并进入虚弱状态。其他游戏里可能这就只是一个技能动画,在释放技能的动画里变成小路飞,实际游戏逻辑是没有变化的。而我们真的做了游戏逻辑,路飞打完以后,变成小路飞,接下来一回合就只能任人宰割。

做一个小路飞模型也好,为每个角色做一个石化的表情也好,这在通常的游戏中,好像都是无用功一样,但我们就是要抠这些细节。我们希望把各种细节,还原到游戏中,让玩家喜欢。

航海王路飞1.jpg

记者:目前按照尾田老师的构思来说,剧情才刚刚过了一半,从这个游戏开发的角度来说,会不会有很大的压力?后期是否能跟上他的创作脚步?

章霁诚:压力挺大的,因为海贼王的角色非常多,基本上去一个新地方冒险,就会出一批新的角色,所以对开发和美术制作,压力是挺大的。

而且我们不是卡牌类游戏,卡牌只用多画几个立绘就好了。我们是以动作游戏的标准来做的,和格斗游戏比起来也不会差。游戏里会有各种打击回馈来提升整个游戏的打击感。

最后我们决定跳过前面的剧情,直接切入到玩家比较喜爱的伟大航路的剧情,我们直接把整个游戏从剧情相对高潮的位置展开,我们也希望游戏能尽快赶上动漫的更新。

记者:你刚刚提到了《航海王》这款产品对于熟悉的玩家来说,有很多的亮点和彩蛋,那么对于不是《航海王》读者的玩家来说,游戏亮点是什么?

章霁诚:IP是一个游戏美术外在的呈现,本身游戏也是需要好玩的。我觉得对于不是航海王粉丝的玩家来说,我们游戏是一款非常好玩,很良心的二次元IP游戏。

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢