游戏改编电影哪些地方值得吐槽?八大点待改进(2)
导语:观众们已经从类似的方式中尝到了甜头,这就是目前由自称星战迷的导演拍摄的新《星球大战》电影。那些能制作出大牌游戏的制作方应该小心选择改编电影的拍摄者,至少要找一个知道他们在讲什么的人。 4、单调的反派角
观众们已经从类似的方式中尝到了甜头,这就是目前由自称星战迷的导演拍摄的新《星球大战》电影。那些能制作出大牌游戏的制作方应该小心选择改编电影的拍摄者,至少要找一个知道他们在讲什么的人。
4、单调的反派角色
根据设计,大部分游戏都需要一个反派,玩家需要打败这个反派来完成整个故事。从《古惑狼》中的大反派Neo Cortex到让人做噩梦的《寂静岭》中的三角头,无数电子游戏贡献了形形色色的反派形象。‘’
这种情况似乎忽视了那些做游戏改编电影的人们。一个典型的失败案例就是对于《寂静岭》的改编。本质上来说,片方没有充分利用那些最具视觉冲击力的形象,反而突出了那些邪典般的愤怒的人群的形象。
类似的情况一再发生,比如《超级马里奥兄弟》中库巴的形象变成了一个愤怒的丹尼斯·霍珀,《格斗之王2:大歼灭》中,邵康变成了一个秃头流氓。除此之外,还要算上《古墓丽影》中凶残又无聊的反派们。
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