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网易吴鑫鑫谈梦幻西游:一切只是刚开始(7)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-02-19 16:34 人气 | 查看所有评论

导语:导语:所幸我们的匠心再次得到了玩家的认可,《回合》这首歌在梦幻玩家的传唱和推动下,先后获得了网易云音乐、QQ音乐、百度音乐、音悦台等音乐媒体的认可和推荐,我还在网易云音乐的评论里,看到了大量梦幻玩家的

导语:所幸我们的匠心再次得到了玩家的认可,《回合》这首歌在梦幻玩家的传唱和推动下,先后获得了网易云音乐、QQ音乐、百度音乐、音悦台等音乐媒体的认可和推荐,我还在网易云音乐的评论里,看到了大量梦幻玩家的青春故

所幸我们的匠心再次得到了玩家的认可,《回合》这首歌在梦幻玩家的传唱和推动下,先后获得了网易云音乐、QQ音乐、百度音乐、音悦台等音乐媒体的认可和推荐,我还在网易云音乐的评论里,看到了大量梦幻玩家的青春故事。除此之外,还有大量的、玩家自发的视频剪辑、主题曲翻唱。能创作出这样一首玩家认可的游戏主题曲,这让我们团队都非常开心和自豪。

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《梦幻西游》坚持“玩家就是主策划”,与玩家坚持交流

17173:《梦幻西游》嘉年华如今已经举办了数届,主会场也从广州搬到了上海,为什么你们会坚持举办这一类活动呢?

吴鑫鑫:一直以来,我们秉持着“玩家就是主策划”的游戏开发理念,举办大量的线上线下活动,保持与玩家交流、倾听他们的声音。在此过程中,我们意识到,应该为玩家创造一个更大的平台去回馈他们,同时让玩家在这个平台上收获更多游戏外的东西。这就是我们的初衷。

17173:和许多游戏相比,《梦幻西游》更注重于和玩家进行线下交流,这样的优势在哪里?

吴鑫鑫:与玩家进行线下交流,能够让《梦幻西游》零时差地了解玩家的所思所想。在轻松愉悦的环境中,玩家更愿意畅所欲言,提出他们最真实的想法和意见。而这些意见也能行之有效地指导我们的品牌、产品的发展。

不只如此,我们还要让玩家真正看到游戏因他们而改变,让他们产生更为强烈的主人翁意识,并在后续的交流中提出更多新的想法,这是一个正向的激励和循环。

17173:迄今为止,《梦幻西游》三个产品注册用户已经突破了4亿人,《梦幻西游》电脑版、《梦幻西游》手游和《梦幻西游》无双版三款产品也在不断刷新着自己的成绩,那么您如何评价这些成绩呢?

吴鑫鑫:在2016乌镇互联网大会上,丁老板再次强调了“匠心与创新”这一理念,这也是我们网易游戏人一直以来的自我要求。我们坚信,越是在快节奏的时代,越是要放慢脚步去做好游戏。成绩只是一时的,只有产品才是真实的,认真对待玩家,把自身对游戏的热爱渗透到游戏开发中去,玩家自然会感受到你的心意、并给予回报。在这里,我要感谢每一位《梦幻西游》系列产品的玩家。

17173:在感谢、回馈玩家方面,《梦幻西游》是如何做的呢?可否给我们一些参考、或建议呢?

吴鑫鑫:如果把回馈理解为一种物质利益的反馈,这很狭隘,我们几乎不做这样的事情。我们更倾向于把目光放在玩家的个人成长、价值观养成上。比如用不同的形式的社交玩法,联结不同玩家的社交圈。或者通过《梦幻西游》产品的PK赛事,帮助玩家实现自身价值。

让玩家在游戏过程中,收获快乐、友情、爱情、实现个人理想,这才是游戏对玩家最好的回馈。

《梦幻西游》将践行传承使命,用匠心打造出色的产品

17173:为什么《梦幻西游》会制作《指尖上的梦幻》这样一部纪录片?

吴鑫鑫:《指尖上的梦幻》是我们践行传承使命的体现。《梦幻西游》里有很多取材于中国传统文化的游戏玩法。比如科举大赛的各种题目,涉及到了中国古代的天文、地理、文学、医学等不同领域。在得益于中国传统文化同时,我们也应该肩负起传承的使命,让更多的人了解那些正在消失的优质文化。这就是《指尖上的梦幻》的由来。

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经过反馈的筛选和考究,我们发现皮影是一个很好的切入点,它经历极盛、逐步衰亡、又重现生机的三个阶段,与中国传统文化的大步调极为相似,这正是《指尖上的梦幻》的由来。而《梦幻西游》也在中国的传统艺术中,不断汲取游戏创作灵感,并借助最新的游戏制作技术,将其融汇到游戏之中,让它在虚拟世界,重焕光芒。同时这也让我们年轻一代的玩家能够更好地了解传统文化的历程,珍惜并一起传承我们的传统文化。

17173:在你看来,你觉得皮影戏匠人和网易游戏人有什么共通点呢?

吴鑫鑫:我们和皮影戏匠人都是中国传统文化的传承者,往深一步说,我们和皮影戏匠人在传承的路上都保持着一颗匠心,这就是我们的共通点。

一个皮影,需要至少四千多刀的雕琢,才能活灵活现地展现在观众面前;一款游戏,囊括上千个角色、上百张游戏地图,都需要我们游戏制作人员的用心雕琢、赋予角色灵魂。

在我看来,一款游戏、一个品牌能够成功,更多的是依靠持之以恒的付出;游戏的开发、品牌的建立与皮影的制作一样,要沉下心来,去坚持,去打磨,才能为受众带去欢乐和感动。

17173:未来的品牌矩阵里,是否还会有类似的产品?

吴鑫鑫:借用《指尖》制作团队的一句话,光影品百味,百味承千年,这一切都只是刚刚开始。

17173:能不能透露一下未来《梦幻西游》还会有什么样的营销策略?

吴鑫鑫:在深入研究游戏营销艺术的过程中,我注意到玩家才是最好的营销大师。一个玩家的好口碑,能够带动数个玩家加入到这个游戏之中,在这个流量为王的时代,这种流量转化率是其他营销手段所望尘莫及的。

再巧妙的营销手段,都不如一款脚踏实地的产品。你把产品的广告给10万个人看,也许其中只有1000个人会去下载你的游戏,但是如果一个玩家觉得好玩,他就会带动数个玩家一同加入到这个游戏里去。

坚持玩家本位,用心做好产品,就是最好的品牌营销。

【编辑:17173风间】

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