全民枪战:机甲模式12月15日上 以巷战为主(2)
导语:导语:机甲分为四大类型 养成元素丰富 17173:目前游戏设计了多少套机甲?玩家可以如何获得? 冉曦:目前设计了四种类型,适合新手玩家的常规机甲、平衡性均匀的主战机甲,适合侦查的轻型机甲,以及重火力的突击用
导语:机甲分为四大类型 养成元素丰富 17173:目前游戏设计了多少套机甲?玩家可以如何获得? 冉曦:目前设计了四种类型,适合新手玩家的常规机甲、平衡性均匀的主战机甲,适合侦查的轻型机甲,以及重火力的突击用机甲。
机甲分为四大类型 养成元素丰富
17173:目前游戏设计了多少套机甲?玩家可以如何获得?
冉曦:目前设计了四种类型,适合新手玩家的常规机甲、平衡性均匀的主战机甲,适合侦查的轻型机甲,以及重火力的突击用机甲。在这四种机甲类型上会衍生出不同的细分型号。除了会赠送给玩家的机甲外,玩家主要是通过在战斗过程中搜集素材、设计图纸来研发机甲。
17173:会不会有机甲养成的元素?
冉曦:机甲会有不同的装备位置,比如主武器、护盾、喷射器、散热器等零件可以替换,玩家可以通过搜集来获得这些零件,来升级机甲,把机甲的状态改装到最好。另外机甲也会更新换代,就像所有的战争一样,武器会有升级,会随着故事线的推进不断进化。
17173:这些机甲模型的灵感来源是哪里?
冉曦:灵感来源还是在于《全民枪战》世界观的设定,游戏里有联盟军和反抗者两个团体。一开始由联盟军旗下的格里芬武器公司设计出了第一代的机甲,我们想象中的联盟军设计的机甲会更有科幻感、更有欧洲军火公司的风范。
我们机甲的设定不像之前看过的各种机器人,比如日本完全科幻风格的高达,也不像《黑客帝国》里充满末日风格的战斗机器人。《全民枪战》中的机甲更多的灵感其实是来自于现实中不同地区研发的战斗机、坦克等军械的特色元素,我们想如果在近现代一台公司用制造飞机和坦克的技术来造一个机甲是什么样子。是这样的构思。
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