玩游戏还得拼脑洞?这样的载具射击你玩过吗?(6)
导语:除了玩家自发传播外,李海毅表示官方还将举行全民星主播计划,让优秀主播作品得到推广,落地赛事与线上直播将会持续性的举办,玩家将更轻松、低成本的得到游戏最新资讯和载具制作的教程。 首测开放多种PVP模式 国服
除了玩家自发传播外,李海毅表示官方还将举行全民星主播计划,让优秀主播作品得到推广,落地赛事与线上直播将会持续性的举办,玩家将更轻松、低成本的得到游戏最新资讯和载具制作的教程。
首测开放多种PVP模式 国服未来同步更新
在首测内容和未来规划上,李海毅也做了解答,在12月23日的国服首次限号测试中,将推出8V8规模的PVP模式,玩家分为两组对抗,每局对战时间仅需三分钟。玩家各自为战的死斗PVP模式,以及类似公会战的氏族PVP战均会开放。
PVE模式如物资运送、据点争夺等,以及玩家可以创造普通战车40倍不止、重达60吨以上的巨型BOSS供他人挑战的利维坦巨兽模式也将同步和玩家见面。
“未来我们将全力保证和国际服的同步更新。”李海毅说,希望这款被完美世界称为“2017年战略级”的游戏,带给玩家与之前载具网游截然不同的乐趣。
俄罗斯开发商揭秘研发故事:“中国玩家超会挑BUG!”
脑洞如此之大的《创世战车》究竟是怎么研发出来的?Gaijin Entertainment执行总裁Anton Yudintse、Targem Games执行总裁Stanislav Skorb与17173玩家分享了一些小故事。
1、《创世战车》的背景目前是延续Targem Games做过的另一款末世游戏,但未来单独给《创世战车》做独立剧情,也不是不可能。
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