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镇魔曲手游:不是复刻端游 女玩家数是端游5倍(8)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-02-17 08:24 人气 | 查看所有评论

导语:导语:不过我们也听到了一些反对的声音,说没有端游那种强烈的风格化了,主线剧情也有人说有些内容像网剧有些跳脱。这也算是我们的一种取舍吧,好与不好都交给玩家评价了。 下一页比端游注重团队配合,女玩家数量是

导语:不过我们也听到了一些反对的声音,说没有端游那种强烈的风格化了,主线剧情也有人说有些内容像网剧有些跳脱。这也算是我们的一种取舍吧,好与不好都交给玩家评价了。 下一页比端游注重团队配合,女玩家数量是端游版

不过我们也听到了一些反对的声音,说没有端游那种强烈的风格化了,主线剧情也有人说有些内容像网剧有些跳脱。这也算是我们的一种取舍吧,好与不好都交给玩家评价了。

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比端游注重团队配合,女玩家数量是端游版5倍

17173:与《镇魔曲》端游相比,手游还会有哪些传承和改变?

制作人:战斗永远是我们的核心,手游继承了端游的六大职业和经典技能,为了达到端游那样的操作精确度,我们引入了双摇杆的操作方式,打击感经过了数版优化,引入了边打边走的连击技能、继承了端游的物理系统和元素伤害,重新制作了全新的伤害数字动画。

职业特色上,我们做了比较大的改动,从人人全能、注重单人刷本变成了注重团队配合、强调职业定位。同时我们还引入了流派系统,每个职业可以在三个流派间自由切换。比如龙将可以在团战中使用肉盾流派,也可以在PVP中切成输出流派,以此来保证职业成长的丰富性。

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日常玩法方面,因为我们的思路从单机体验转为团队作战,所以并没有继承端游的各种单刷玩法,而是创造了一些强调职业定位、职业配合的全新玩法,等待玩家体验。

17173:市面上很多MMO手游都是挂机、刷图,玩久了会很枯燥。而这次发布会上介绍了《镇魔曲》手游会更侧重PVP和社交,能否具体介绍一下会有哪些特色的内容和规划?

制作人:镇魔曲手游在立项之初,我们定义了“次世代画面”、“大世界”、“大规模PVP团战”、“全方位社交”等几个关键词作为游戏注脚。

PVP方面,我们引入了阵营系统来支持大规模团战。玩家每天会领到阵营任务,我们定义了专门的PVP地图,目前最高可以容纳300人同时混战。

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社交方面,相较于端游很晚才推出结婚、结义等社交系统,手游这方面一开始就考虑得比较周全。除此之外,我们也增加了拥抱、亲吻这样的双人动作(夫妻才能解锁),专门为爱聊天的玩家准备了手游专属大表情,专门优化了语音聊天,为女玩家准备了海量的时装和坐骑。

这里透露一个数据,三测我们的女玩家比例达到了近25%,这个比例是端游女性玩家比例的5倍,而且每次测试女玩家比例都有显着提升,预计正式上市后会进一步提升到30%以上。能得到妹子的垂青,说明我们在社交这块也算合格了吧!

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采用网易自研引擎,画面精致流畅还不耗电

17173:《镇魔曲》手游这次采用的是网易自研的引擎,它有什么特点,能给玩家们带来哪些特别的体验?

制作人:游戏引擎最直接的印象就体现在画面有多牛逼。而现在每出一款新手游,都吹嘘自家画面多么多么牛逼,这使得我们这样务实的团队来形式我们的游戏画面反而显得有点词穷。

我们画面的注脚是“次世代”,尴尬的是我们调研发现大多数玩家并不知道“次世代”是什么意思。而我们几次安卓测试下来,一些玩家反馈说我们的画面并不出彩,其实是因为他们玩的是极速模式,这真的让我们内牛满面了。

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次世代游戏的一大特色是游戏里的光影会特别真实。举个例子,我们游戏里天气系统的下雨,你会看到路面变得湿漉漉的,并带有强烈的反光,雨打在地上会带来水波扰动,人物踩在地上会溅起水花,这些都必须借助次世代引擎才能实现。而传统游戏只能简单地播一个下雨的屏幕特效,与环境不会有任何互动。

17173:画面精致的手机游戏往往很耗电、发热,而且还对配置有很高要求。《镇魔曲》手游在这方面会不会做一些优化?

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