镇魔曲手游:不是复刻端游 女玩家数是端游5倍(2)
导语:导语:比端游注重团队配合,女玩家数量是端游版5倍 17173:与《镇魔曲》端游相比,手游还会有哪些传承和改变? 制作人:战斗永远是我们的核心,手游继承了端游的六大职业和经典技能,为了达到端游那样的操作精确度
导语:比端游注重团队配合,女玩家数量是端游版5倍 17173:与《镇魔曲》端游相比,手游还会有哪些传承和改变? 制作人:战斗永远是我们的核心,手游继承了端游的六大职业和经典技能,为了达到端游那样的操作精确度,我们
比端游注重团队配合,女玩家数量是端游版5倍
17173:与《镇魔曲》端游相比,手游还会有哪些传承和改变?
制作人:战斗永远是我们的核心,手游继承了端游的六大职业和经典技能,为了达到端游那样的操作精确度,我们引入了双摇杆的操作方式,打击感经过了数版优化,引入了边打边走的连击技能、继承了端游的物理系统和元素伤害,重新制作了全新的伤害数字动画。
职业特色上,我们做了比较大的改动,从人人全能、注重单人刷本变成了注重团队配合、强调职业定位。同时我们还引入了流派系统,每个职业可以在三个流派间自由切换。比如龙将可以在团战中使用肉盾流派,也可以在PVP中切成输出流派,以此来保证职业成长的丰富性。
日常玩法方面,因为我们的思路从单机体验转为团队作战,所以并没有继承端游的各种单刷玩法,而是创造了一些强调职业定位、职业配合的全新玩法,等待玩家体验。
17173:市面上很多MMO手游都是挂机、刷图,玩久了会很枯燥。而这次发布会上介绍了《镇魔曲》手游会更侧重PVP和社交,能否具体介绍一下会有哪些特色的内容和规划?
制作人:镇魔曲手游在立项之初,我们定义了“次世代画面”、“大世界”、“大规模PVP团战”、“全方位社交”等几个关键词作为游戏注脚。
PVP方面,我们引入了阵营系统来支持大规模团战。玩家每天会领到阵营任务,我们定义了专门的PVP地图,目前最高可以容纳300人同时混战。
社交方面,相较于端游很晚才推出结婚、结义等社交系统,手游这方面一开始就考虑得比较周全。除此之外,我们也增加了拥抱、亲吻这样的双人动作(夫妻才能解锁),专门为爱聊天的玩家准备了手游专属大表情,专门优化了语音聊天,为女玩家准备了海量的时装和坐骑。
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